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梦幻三国2特性实际效果许多的用户们并不清楚,下边就由为游戏玩家们介绍一下特性实际效果,许多用户们很有可能还不太掌握,有兴趣得话千万别错过了!
1.爆击–进攻击中另一方时,二倍损害加持。远程控制/近身战/还击/连斩/瓦解,可以开启。
2.致命性–进攻击中另一方时,对方血条10%损害加持。近身战/还击/连斩/瓦解,可以开启。
3.眩晕–进攻击中另一方时,几率眩晕另一方当今连击。近身战/还击/连斩/瓦解,可以开启。
4.饮血–进攻击中另一方时,按百分之百损害量回应本身血条。近身战/还击/连斩/瓦解,可以开启。
5.还击–忽视闪躲,被近身战/连斩/瓦解进攻击中时,几率给进攻方一次100%物理伤害还击。爆击/致命性/眩晕/饮血,可以开启。
6.连斩–近身战进攻总体目标后几率给总体目标一次100%物理伤害连斩。爆击/致命性/眩晕/饮血/瓦解,可以开启。
7.瓦解–近身战/连斩进攻总体目标后几率给另一方场中任意总体目标一次100%物理伤害瓦解。爆击/致命性/眩晕/饮血,可以开启。
8.击中–近身战/连斩/瓦解进攻总体目标取得成功击中的几率,默认值100%,沒有限制。远程控制进攻必击中。
9.闪躲–被近身战/连斩/瓦解进攻时的闪躲几率,默认值0%,限制100%。远程控制进攻没法闪躲。
10.速率–优先选择下手打击的标准,彼此速率值差低于300值的,会发生乱敏体制,彼此任意加减法150速率值。
11.反震率–被远程控制/近身战/连斩/瓦解进攻击中时,对网络攻击导致反射面损害标准的几率。
12.反震水平–反震率开启时,对网络攻击损害量导致反射面损害的百分数水平。反震率60% 反震程度150%,被另一方进攻掉10万血条,便是60%几率开启反震标准,开启后另一方遭受的反射面损害是15万血条。2个几率也没有限制。
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