您的位置:首页 → 攻略 → 《地下城与勇士:起源》创伤具象与破坏机制全面解析
在《地下城与勇士:起源》中,创伤具象·破坏是一个极具挑战性的Boss战。这个Boss战的核心机制围绕着多线程操作和团队协作展开,玩家需要精准应对弹反、颜色判定和能量传递等复杂机制。接下来,小编将为大家详细解析创伤具象·破坏的战斗机制!
在战斗中,玩家会被分为红色和蓝色两组。你可以通过角色旁边的标记来确认自己的颜色。场地上会出现大量红色和蓝色的小怪,玩家需要靠近与自己颜色相同的小怪进行弹反,将其消灭。如果弹反失败,小怪会附身在角色身上,经过一段时间后会爆炸,造成伤害。
Boss会创造出红色和蓝色两个传送门,玩家需要阻止小怪进入与自身颜色相同的传送门。站在与自己颜色相同的传送门前,利用弹反将机器人弹走。如果被机器人附身,务必注意保持血量,因为机器人进入同色传送门三次后,战斗将失败。
在这个阶段,Boss会将玩家分为红色和蓝色两个队伍,分别站在左右半场。随后,Boss会投掷带颜色的炸弹,玩家需要用技能将与自己颜色不同的炸弹打到对面半场。比如,作为红色玩家,你需要将蓝色炸弹打给对面。
同时,玩家需要携带与自己颜色相同的炸弹,并使用格挡键将其扔给Boss。比如,作为红色玩家,你需要捡起红色炸弹并丢给Boss。
以上就是小编为大家整理的创伤具象·破坏的机制解析。如果你想了解更多相关的游戏攻略和技巧,请持续关注我们的更新!
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