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CDPR表示早期体验模式不适用于赛博朋克2077,工作室更愿意发布一个完美的版本。拉瑞安之所以成功,是因为它利用了博德之门系列的人气和自己的神界:原罪游戏中的机制。Sasko认为,拉瑞安是第一个介于AA到AAA之间的工作室,而博德之门3的全面推出将把他们推向绝对的AAA领域。CDPR的目标是推出一款完美的游戏,而不是在早期体验阶段推出游戏。工作室更愿意留出后期发现的时间,在开发接近尾声的阶段发现模糊和漏洞。
博德3总监表示早期体验不可复制,喜欢完美发布。
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