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英雄联盟手游:峡谷先锋对防御塔伤害数值研究

  • 2021-12-26 17:35:05
  • 编辑:ZZZYYYGGG

创作者:NGA-Sprite5848

原因是身为一个刷野,摸透禁止峡谷先锋究竟能撞是多少血,常常遇上先峰撞以往发觉塔还剩一丝血的难堪局势笑哭因此开练习模式检测了一下不一样标准下先峰的损害,很有可能实战演练效果很比较有限,开诚布公。

先放结果:

峡谷先锋撞击防御塔的损害 = 本身级别×50 1500,撞全部防御塔全是这一损害值,撞紫水晶损害递减,每一次碰撞耗费先峰当今70%血条。

换句话说只需另一方不解决先峰,就可以一直撞下来,最大损害2250,基础理论最少损害1550,自然这也是不太可能的,取得先峰的过程中不太可能是1级,假如7级放第一条先峰得话便是1850点,此外这一级别就是指召唤者的级别而不是精英团队均值级别。

外塔3000血,中塔和堡垒塔3500血,紫水晶4000血,放先峰的过程中可以大约瞄一眼防御塔的生命值。

此外,也有下列很有可能出现缺陷的观查,若有不正确请纠正:

大家都知道,峡谷先锋除开撞击塔的那一下以外,平常有二种进攻方式,为了更好地跟普通攻击区别,大家把前摇较为长的抬起进攻称之为猛击,已经知道护甲低伤计算方法为 损害免减(%) = 护盾/(护甲 100) ×100%。

1. 峡谷先锋对防御塔的普通攻击和猛击损害同样,均受护盾危害,基本攻击为200。

4:00后防御塔的护盾为25,对塔导致损害 = 200×[1-25/(25 100)] = 160(评测为161,推断为向上取整)。

4:00前防御塔的护盾为115,对塔导致损害 =200×[1-115/(115 100)] = 93.02(评测为94,向上取整),自然具体未找到这样的事情,仅做为认证。

在击倒先峰的情况下头顶部生命值表明先峰的攻击是250,我不知道是什么缘故跟测算值有出入。

2. 峡谷先锋对对方人物角色普通攻击和猛击损害受敌军护盾危害,与己方级别不相干,普通攻击基本攻击为100,猛击基本攻击为200。

已经知道练习模式大鳄鱼外出装为一把巨剑,1级大鳄鱼护盾40,15级大鳄鱼护盾106。

先峰普通攻击1级大鳄鱼的损害 = 100×[1-40/(40 100) = 71.4(评测为72,向上取整)。

先峰通攻15级大鳄鱼的损害 = 100×[1-106/(106 100)] = 48.5(评测为49,向上取整)。

猛击1级和15级大鳄鱼的评测损害各自为143和98,恰好是普通攻击的2倍。

3. 峡谷先锋撞击防御塔的时候会对途径上的敌军人物角色导致损害和一小段击败,损害值略大1次猛击。

撞击防御塔时,对1级和15级大鳄鱼的评测损害各自为157和115。

下列一部分为数据统计报表和截屏。

数据表格

1) 峡谷先锋对防御塔损害与角色级别的关联

(检测时游戏时间为4:00前,已认证撞击防御塔损害与游戏时间不相干。4:00后先峰猛击和普通攻击防御塔评测损害为161)。

2) 峡谷先锋对不一样种类防御塔的损害(检测角色级别13级,峡谷先锋原始血条5000)。

3) 峡谷先锋对敌军英雄人物损害(测试电脑挑选为大鳄鱼,一把巨剑外出,1级650血/40护盾,15级2120血/106护甲)。