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前《幽浮》开发者成立新工作室 称想开发“年度游戏”

  • 2022-01-20 17:37:05
  • 编辑:碳酸K

据GameSpot信息,回合制游戏发展战略游戏世界拥有新组员,前Firaxis开发者Greg Foertsch创立了新个人工作室BitReactor。该工作室由一部分Firaxis组员及其从每个别的个人工作室借调的优秀人才构成。

Greg Foertsch以前是Firaxis的创意总监,他在个人工作室工作中了20很多年,参加了诸多著作,包含《幽浮:未知敌人》,《幽浮2》,及其《文明III》和《文明IV》。

一点也不怪异Foertsch和Bit Reactor会坚持不懈回合制游戏策略类游戏,在接纳Gamesindustry访谈时表露,他对个人工作室的将来及其这全部游戏分类有较大的方案。

“沒有非常的使用价值获得时,回合制游戏对策这一游戏分类可能后退。”Foertsch表述说,“有一些方式可以不用文本来叙述剧情和传达信息。这就是我们所重视的——将这类方法融入到回合制游戏策略类游戏中,并真真正正模糊不清策略游戏和动作类游戏中间的界线。”

Foertsch对个人工作室的总体目标开疆辟土,他说道他期待Bit Reactor将“年度游戏”的称号带回去。“大家期待与《光环》或同级别的一切手机游戏不相上下,如同我们在2012年时和《幽浮:未知敌人》一起做的那般。”Foertsch表述说。

有新闻报道称,虽然新个人工作室并未提前准备共享一切特殊的电脑游戏的关键点,但Bit Reactor早已有几款未发布的手机游戏已经开发设计。Foertsch曾表明,该个人工作室的而关键将是为电子游戏机和PC上的策略类游戏给予优良的感受,可是他也对该种类手机游戏在混合开发和移动应用平台的发展趋势“十分有兴趣”。