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《游戏王:大师决斗》恩底弥翁上白金一点心得

  • 2022-01-23 10:52:05
  • 编辑:姚总哼

创作者:NGA-塔阿斯特里的瞳

这是我的2套构建

最初我对这套牌组不抱很大期待,但怎奈是本名确实喜爱,硬着头皮股票被套了也需要组齐。黄金三往上自然环境大部分逐渐经常发生,一通摧残总算铂金了!

先说牌组的缺陷:

1. 不可以一卡动,十分依靠第一步手里有非常多的法术,枪弹分离毫无知觉,卡手率无法忽略(提前手結果小丑男居然是自己)

2. 会被敕命魔封这类的一卡砸死,灵摆的命运

3. 不怕死的进行,大阵做完基本上沒有牌库,特性阻抗全在小禁区,再加上不可以一卡动,被解掉就GG

4. 盆回在M表有禁卡,再也不会给银金保驾护航

5. 兼容问题手坑,假如后手基本上都是让正对面无坑速动

6. UR有点儿多,牌组总体偏贵,性价比高比不上刀龙国

随后是优势:

1. 较大阵十分浮夸,先手4~6康砸死冥神吃人,后手魔导王魔王后破阵撤场,没几身牌组凑合

2. 沒有确定公式计算,再加上玩的人过少,很多人不清楚魔导王有计数时的威武抵抗性和P区鬼蓄的炸卡实际效果,也不知道在哪儿交康(实际上抓着侍从和银金康就可以了)冷

3. 对依靠魔法卡的牌组有控制关联,恩底不玩坟墓,经营也大多数在附加牌组和p区,先手对闪刀最少七三开的模样

一些关键点:

1. 做银金以前想一想以前的姿势中,敌人是否有时段,假如資源不能挺起来银金被康,就试着用ip,魔导耀士这类开方格,或是先出魔导王保一下。没盆回是那样的,要学好让步,觉得不对做一个一两挡就打住保資源,下连击没死仍然有几率防守反击。

2. 7阶的电脑上兽最好是作出两挡以后再做,不但可以看敌人麻将规则,还能让其紫砂壶开壶的过程中有一定的惧怕

3. 神卡法术族之里,不害怕一滴和阴阳师小僧波

4. 侍从跳起我习惯性默认设置胡狼王。而且假如一波耗完计数没击败正对面,请坚决出天雷断敌人退路,比白版站磁场强度得多

5. 运用好小胡狼,和魔导研究室相互配合能拿侍从,也可以简单出胡狼王

6. 试胆竟速用完还记得用银金这类的炸了,魔王后出场得话可以先存着蹭记数,随后用魔导大小王了

7. 假如卡手了,宁可盖怪过也不必乱铺P区,要希望下一抽侍从或魔法统辖

8. 十分关键!头领的计数不可以贪,很有可能会卡死尊主和胡狼王的实际效果。头领发实际效果的情况下基本上大阵早已快做出来

9. 别过早舍弃,要坚信和牌组的牵绊(及其正对面卡手和渣操的概率)