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原神:数据分析 高配八重 雷伤杯 攻击杯均可选择

  • 2022-02-18 10:29:18
  • 编辑:亦有245

创作者:NGA-Alfeim

仿真模拟应用原魔计算方式,配队为雷八万班。

配备标准:八重6满精,其他标准为仿真模拟便捷均选用自身早已入录的数据信息:雷神6命,万叶2命精3苍古。官吏班利环90级风鹰剑。

满配增伤标准:(默认设置神子能吃到4命的20雷伤)

在其中,无论前后左右台均可平稳遮盖的包含:苍古队友加攻,官吏4队友加攻,雷神4命全队加攻,万叶队友增伤(48%)。

不可以平稳遮盖的:班利环Q,万叶2命200熟练(必须人物角色坐落于前台接待)。

圣遗物选用自身已入录的数据信息,关键词数量基本一致(34-36,考虑到边际效益,差别早已并不大)。

下列为比照(前三组对比E,最终一组比照Q):

能够看见,在关键词数相仿的情形下,在都没有吃到班利环q与万叶200熟练的情形下,进攻杯的均值期待稍高于雷伤杯。

而即使吃满buff,在班利环1200攻击的稀释液下,二者差别仅有1-2%中间。在比照天狐雷庭损害时,差别较大,大概为4-5%,这是由于满精专武下,e的增伤区段极高因此增伤区稀释液显著。

考虑到后台管理时基本上遮盖不上满buff的情况,因此对比增伤区,进攻区相对来说是比较贫乏的,可以说实战演练中进攻杯与雷伤杯的差别很少,在关键词数贴近的情形下彻底可以依照本人爱好配搭(例如爱好高爆击,或是数字,或是蓄力改进循环系统)。