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开发商有意重制《永恒的黑暗》被老任拒绝

  • 2022-02-27 17:38:07
  • 编辑:熙熙一熠

说起任天堂游戏开发设计过的极具特色的著作,《永恒的黑暗》肯定是逃不动的一个。做为一款任天堂游戏集团旗下的逃生游戏,手机游戏在2002年NGC服务平台发布,用户评价十分非常好,得到了Gamespot搞出的9.4分高分数,IGN也为其搞出9.6的成绩。但是遗憾的是,以后通常就沒有神作发布了!而近期,经典老游戏重置大户Nightdive Studios的CEO就提到了这一款手机游戏遭遇的问题。

Nightdive Studios的CEOStephen Kick在一场有关任天堂游戏防盗版行動的探讨中讲到了任天堂游戏与第三方房地产商的关联。Kick提及了他的个人工作室以往与任天堂游戏协作的历经,近几年来,他的个人工作室根据对N64时期一些手机游戏的重置,给自己获得了信誉。而他曾向任天堂游戏明确提出了一些对旧手机游戏开展重置的提议,在其中《永恒的黑暗》是Kick觉得最非常值得重置的,但任天堂游戏层面则主要表现得过度传统。Stephen Kick也期待促进这款经典之作能在任天堂游戏诸多老IP中再次容光焕发光辉。

由Silicon Knights开发设计的《永恒的黑暗》是服务器上最火爆的第三方手机游戏之一,虽然这些年来一直有传闻《永恒的黑暗》将在好几个服务器上重归,但从Wii U到Nintendo Switch,这款具备象征性的NGC游戏平台从没在其余的服务器上再次公布。最开始也有传闻称,Silicon Knights早已研发了数载的续篇,但是最后这一些工程都被撤销。

但是实际上本人感觉,《永恒的黑暗》沒有再发布的缘故,或是由于任天堂游戏的战略性问题,终究老任很早以前以前就转型发展走老少皆宜一家共乐的线路,因而针对一部分暴力行为的逃生游戏,通常不可能再提,而《永恒的黑暗》通常跟现阶段老任的手游设计风格都背道而驰,乃至有点儿变成老任的一个不愿提到的污渍,因而不要说是大作了,便是算重置或是移殖,老任应当都不可能再提这一款经典老游戏了!