您的位置:首页 → 资讯 → EA申请新技术专利 可以使NPC学习并适应玩家行为
据Gamerant信息,EA申请办理了新的发明专利,可以使NPC依据用户的行动来学习培训并改变自我的个人行为、
一直以来,NPC人物角色的智能化一直被EA做为其新手游的产品卖点,而我们知道,当游戏里面的人物能作出真实的反映时,会大大增加用户的真实感和徜徉感。
手机游戏开发者经常会遭遇如此的问题——要对游戏玩家每一个很有可能的实际操作都是在个人行为树枝设定一个支系,便于NPC可以对用户的方式作出反映。
而EA的该项专利权,叙述了一种能动态性编写NPC个人行为的技术性,那样开发者就无需事先设定许多很有可能会引起的NPC姿势。他还能够载入游戏玩家人物角色特殊的数据信息,包含游戏玩家人物的部位,游戏玩家人物的血条情况这些,并且用这种数据信息来对NPC开展增强学习。那样在应对拥有不一样的手游特点的不一样游戏玩家时,NPC的反映也会不一样。
但是尚不确立这一技术性什么时候交付使用、用在哪儿款手机游戏。
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