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原神:神里绫人接力玩法代表——胡行钟绫 DPS云计算分析

  • 2022-03-11 17:35:08
  • 编辑:醉清风926

创作者:NGA-bluemushoom

逛了一下幽夜,基本了解了一下绫人的特点,我发现:

1.绫人站场是6s,金丝柚站场9s,而胡行钟由于轴长必须与行秋的22s两端对齐,经常会出现尬A的状况,绫人假如在金丝柚輸出完毕后接力赛跑,恰好可以把余下的行秋水剑和减冰抗运用彻底,金丝柚没Q得话轴长恰好也是22s。

2.绫人是较为缺蓄力的,一般会想起配搭行秋,而胡行钟恰好达到这一条。

3.金丝柚结局之后会给同伴给予12%的爆率加持,不断8s,而行秋EE是2s,绫人6s,加起來恰好8s。

4.胡行钟功底在哪,最终伤害不太可能低的。

5.钟离的盾可以一起照料到金丝柚和绫人,2个较为必须盾的人物角色。

——这buff遮盖,轴长……切合得那麼极致,好像绫人便是为了更好地这一而制定的一样,尤其好奇心这一团队的主要表现,因此干了一波云测。

信息内容来源于:

1.神里绫人的技能效果、倍数数据信息等,来自Honey Impact网址。

2.神里绫人E期内普通攻击的频率用版里看到较多的15次。

3.Q的击中频次姑且算16下,实际不清楚。

4.产球版里的表述是一轮期待4.5,这儿用4来测算。

轴&蓄力状况

轴的设计方案层面:

1.绫人先手Q,那样可以利润最大化运用原有天资的回能实际效果。

2.行秋双E的地方设计方案在金丝柚打过之后,那样可以防止绫人太早冲到40动能,确保天资回能盈利。与此同时可以和绫人均分一组前台接待水颗粒。并且这一部位可以开启行秋的四命实际效果,提升损害。

3.二轮短轴,累计46s,差别取决于金丝柚一轮有Q一轮没Q。

4.钟离招式扣除,没有用。

蓄力状况:

较为常规的数据信息,行秋的蓄力要求略高一些,金丝柚招式能否好实际上危害并不大,绫人可以充斥着。

实战演练里边有妖怪掉球得话这一循环系统或是没毛病的。

绫人处于被动回能算17*2=34 在品尝到行秋一个E的球以前,都不可能过40。

配备

用的是社区论坛里最新的规范,和最开始那套24是不一样的。

套服的采用通常是选用利用率非常高的配制,而不是“损害最大的配制”,很有可能钟离换教练,行秋换官吏,仍还有机会提升伤害数字。

那么做的因素是因为让测算中的配备与大量人的具体配备相符合。

数值

1命金丝柚 0命绫人 DPS 53049

假如金丝柚更極限一点,再好打一个猛击,那麼結果变为55822

金丝柚选用的是9AZ,10AZ较为極限,可是能保证,相匹配的信息也给出来。

行秋依据算胡行钟阿的工作经验,计12轮水剑,但这一仅仅可能,终究这儿是幽夜。

绫人的危害全是依照Honey里文字叙述测算的,不一定能意味着预期效果。

剖析点评

把配备规范统一之后,我又依照之前的exl算了吧一遍胡行钟阿

1命金丝柚 0命阿贝多 DPS 60382

这一胡行钟阿也是粗算,沒有视频对过伤害数字的,但精密度早已够表明问题了。

绫人做为胡行钟第四人得话,在纸张DPS上并没得到优点,乃至也有一定差别。

但光看DPS并不可以分辨绫人和阿贝多在这儿孰优孰劣。

绫人在损害之外对比阿贝多的优点:

1.阿贝多阳华的损害范畴较小,绫人相近甘雨招式,可以预料对群实际效果会好于阿贝多。

2.从b站一些短视频看,绫人E砍人的标准很有可能蛮大的,这针对一直由于对群工作能力而被诟病的金丝柚而言显然是一件好事。

总结一下,

绫人进胡行钟的数值并没超过期望的实际效果,我那时候认为这一团队把同伴间连动打满了,但算出去发觉实际效果也只能说一切正常,终究5wDPS打谷底非常合适了了,仅仅团队必不太可能封天。

钟离在这儿对损害奉献较为小,换句话说“存活占模”,但是细心想一想钟离也没有什么人可以换。

宵宫还可以和绫人配搭,并且宵宫还能吃到绫人Q的一个普通攻击增伤,很有可能会更好点。

我感觉绫人是非常偏接力赛跑的设计方案,和金丝柚宵宫 行秋的管理体系在体制上是最搭的。

绫人并不像单C的,由于6s站场12sCD这类吃buff就很难受,一个循环系统打一轮得话觉得太少了,打二轮第二轮毫无疑问吃不满意buff。

5w很有可能便是个均衡点,八重、一斗、可莉、0命雷九这种低命队基本上是5w,去除雷国神鹤这类过度出色的,看到较多的DPS便是5w档。