您的位置:首页 → 资讯 → Bioware前总经理:“《龙腾3》确实不如《巫师3》”
前Bioware经理Aaryn Flynn近日在接纳外国媒体访谈时直言:在对于世世代代版本号的选择管理决策层面,《巫师3》做的比《龙腾世纪:审判》更强。
Aaryn Flynn是Bioware个人工作室的“元老”之一,2000年时他就投身Bioware参加开发设计了《博德之门2》,并在以后再次开发设计了《星球大战:旧共和国武士》,直到了2009年《龙腾世纪:起源》发布的前后左右时间段,他誉佳为了更好地BioWare Edmonton经理,逐渐承担监管Bioware集团旗下个人工作室的开发设计工作中。
如今,他早已离去Bioware,变成了Inflexion Games的CEO,此个人工作室由于上年现身的著作《Nightingale》而广为人知。
近日他在接纳外国媒体访谈时,恰好谈到了《龙腾世纪:审判》的开发设计,他认可那时候Bioware制作人员内部结构为了更好地兼具“双世世代代”版本号,确实作出了让步,并致使了一些游戏设计念头沦落空话,开发进度的紧急也引起了别的连锁加盟问题。而CDPR的《巫师3》挑选只在PS4及Xbox One上开售的决定毫无疑问更强。
因此Aaryn Flynn直言说:“在《巫师3》开售的好多个月后,我觉得她们的手机游戏要比大家的更优异。”
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