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坦克世界:浅谈114SP2这台车

  • 2022-04-05 18:35:17
  • 编辑:生活还活

创作者:NGA-sdq5656

发班之后迷恋和好朋友联机丧人,赢率打得高的可怕結果损害反倒没是多少。到昨日才想起来单野去打一场,大约搞了那么个成绩回家,还顺便打个小逆风翻盘局,自身感觉较为能展示出114sp2这辆车的强悍一面因此特意录下传了个短视频,会在文章最终贴上。

打得非常随便。

但是至此对这辆车的了解也可以说是非常全方位了,大约说一下我本人对114sp2的观点。

优势就别说了,也许是全手机游戏最好是的150以上大管道炮,并且隐敝还非常好,全向防空炮、七度俯角、2000基本血条和还不错的视线,这一切产生了一台非常实用的防空炮TD。

自然弊端也是客观现实并且不可以忽略的:机动性很烂、纸糊车身,及其针对TD而言并没有能令人很爽的穿深。很有可能很多游戏玩家会感觉做为一台TD拿了个超征的点卷弹穿深是多少有一些不够,还有一些游戏玩家好像感觉这杆650标伤的152炮不足舒服。

总得来说我本人觉得,无论650炮伤、329apcr或是渣机动性都算得上毛子在均衡层面的善良。拥有这种均衡才可以确保114sp2在扛了一杆152炮的情形下维持现如今的精密度和炮控水平。终究当一台大管道车与此同时拥有全向防空炮、高精密炮和高隐敝的过程中再获得高穿深和高机动性,普通人就早已封禁不了这东西了。

基本上玩法便是高清大图黑枪小图片换肝,必需的过程中去帮自己家重坦抗一发分摊下工作压力,打两炮给正对面施压或是很能对对局造成直接影响的。

本身2000基本血条和krv一样多,再加上一杆好炮彻底支撑点去重复坦线找一个小笨蛋一发换一发硬把人换死那样的游戏玩法,再加上够高的dpm也可以确保自己的安全性。

对于黑枪,我觉得这杆炮的精密度再加上车本身的隐敝也彻底适用纯黑枪玩法。只不过是在改造进行以前这一较为拉胯的机动性规定游戏玩家得提早跑到可以吃荤的地方去才可以确保场均损害,而这明显就早已不属于纯粹开心的范围了,因而我觉得这辆车肯定是大神向战车,想搞出充足的作用或是想要这辆车去对对局造成危害,炮术、全局观念中地图了解最少要确保有二项通关才可以。

整体上说炮的触感很非常好,DPM也充足比较满意。值得一提的是机动性问题在拥有战地风云改造和零配件2.0的如今要想让114SP2的机动性做到平地上四十迈的水平也并不一定投入尤其大的成本,无非一个零配件槽和加满改造罢了。这辆车最后新增的信息和呈现而言我觉得它是一台op的车,但还远不会imba的水平。