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3月指数:《原神》角色复刻掀起热潮 《重返帝国》或成新黑马

  • 2022-04-15 16:47:13
  • 编辑:欧冠射手王RAUL

3月的游戏行业较上个月沒有显著的转变,通过2月份的新春佳节风潮后,各大型游戏在三月也没有很大的姿势,而一些分散在排行榜Top 10以外的手机游戏有时候根据宣传广告和策划活动短暂性闯进前十,但并没保持很久的领先水平。此外,一些新品的发布也为销售市场引入了新生力量,融合时下疫情防控中常见的封闭式状况看来,这可能是四月手游游戏销售市场逐渐猛烈市场竞争的征兆。

手游游戏引流矩阵依据七麦数据的排行榜信息内容梳理了2022年3月份手游游戏iOS收益的Top 10名册,如下图所示:

能够看见,在3月的手游游戏指数值Top 10中,腾讯官方仍然凭着自身的头顶部商品《王者荣耀》《和平精英》占有了前两位,和一样做为中坚力量的《穿越火线》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》一同占有了畅销榜前十的江山半壁。而mihoyo的《原神》则超出了在前二个月稳坐第三名的《梦幻西游》,初次亮相在Top 3的主力阵容中。

《原神》本次的超过非常大水平上应得益于3月8日打开的“影寂世人”人物角色传奇主题活动,本次主题活动期内,五星限制人物角色雷击大将的祈福获得几率大幅升高,与此同时打开了相对的人物角色使用副本,根据提高抽卡率和设定挑戰奖赏,手机游戏引起了用户们的交易风潮。此外,《原神》于3月30日发布的2.6版本号产生了新人物角色神里绫人和新地区层岩巨渊等很多升级內容,进一步提升了网络游戏的关注度。伴随着最新版本的来临,《原神》也许会在四月份持续保持乘势而上的情况,能不能维持指数值排行,手游游戏引流矩阵也将不断关心。

一样有醒目表現的也有腾讯官方的《穿越火线:枪战王者》。在3月18日发布的HeartShot最新版本中,穿越火线手游发布了新的HS女子团体组员“岚”。手机游戏在提升新地图和新武器装备、升级战队赛奖励和制度的与此同时,还进行了游戏玩家根据为HeartShot电子竞技女子战队打call,领到专享奖赏的主题活动。活动发布后,《穿越火线:枪战王者》便迈入了很大的上涨幅度,在3月的中旬维持着热销发展趋势。

能够看见,针对3月份的中国游戏销售市场而言,游戏人物是商品完成盈利的重要着力点,尤其是《原神》那样的二次元手游,凭着特有的风格和出众的人物设计,《原神》凭着二次元角色的游戏因素吸引住了许多游戏玩家,而不断地发布游戏玩家钟爱的人物角色恰好是《原神》那样的手机游戏提升工资的合理方式,游戏玩家不仅仅会在人物角色新近发布的环节巨额交易,这以后的人物角色传奇主题活动也会为手机游戏产生很多的收益。

3月份也有这种手机游戏短暂性发生在Top 10的排行榜中,如下图所示:

在这种以前走上畅销榜Top 10的游戏里面,《光·遇》和《阴阳师》也是凭着新主题活动取得成功榜单的实例。《光·遇》在3月28日打开了花憩节主题活动,发布新物件雅致小歇茶几的与此同时,茶歇会桌和花的寓意披风斗篷等限制物件也在运动中反场。

而《阴阳师》做为和《原神》种类一致的二次元手游,也是根据发布最新版本、发布新游戏角色的相近主题活动吸引住游戏玩家。针对《原神》《阴阳师》也有《明日方舟》那样将人物角色抽卡做为游戏机制之一的二次元游戏而言,根据最新版本和新角色提高网络游戏的关注度早已是一种常见对策,新游戏角色的发布和之前限制人物角色的传奇对游戏玩家都具有十分大的诱惑力,而提高抽卡几率和最低体制等奖励制度也让大家更想要为了更好地喜爱的人物而付钱。就现在看来,二次元游戏只需把握住了游戏玩家针对这类手机游戏要素的爱好,借助那样的运动提高网络游戏的竞争能力,实际效果十分明显。

除开像《光·遇》《阴阳师》等根据运动和最新版本取得成功榜单的手机游戏外,也有2款3月发布的新手游闯进过Top 10的主力阵容,在其中之一是由盛趣游戏开发设计的IP改写手机游戏《庆余年》,游戏特点为3D界面的MMO RPG,将“随意武功心法”“人性化DIY”做为主推特性。《庆余年》在3月25日正式开服后马上有一定的主要表现,持续四天在Top 10中上榜了。拥有文学类和影视剧化IP的双向加持,《庆余年》手游游戏一时间引起了许多小说集和连续剧的粉丝们,与此同时凭着开放世界游戏RPG的沉浸式体验游戏玩法提高了网络游戏的游戏性和气氛感,充分运用了影游连动的优点,在发布早期快速提高了自个的关注度。火爆的IP对手游的加持自不必说,《庆余年》手游游戏开放世界游戏MMO的模式也是用户们喜闻乐见的,但是手机游戏在游戏玩法自主创新上也有更高的空发展间。《庆余年》手游游戏先发后的关注度令人惊叹,但假如要长期维持设备的热销优点,坚信还能游戏中內容中寻找大量非常值得优化的地区。

而另一款非常值得关心的新手游则是由腾讯官方天美工作室群和微软公司XBOX Game Studios联合打造出的全随意及时策略类手游《重返帝国》,这款手机游戏集产业基地基本建设、即时战斗、将领培养等游戏玩法为一体,加强游戏性的并且消化吸收了王国經典原素。变幻莫测的动态性竞技场,与建设帝国开疆拓土的运营因素紧密结合,多方位的提高了这一款SLG小游戏的质量。精美真正的界面、形式多样的地形图、完善的模式设计方案,可以看得出腾讯官方为这一款手游的产品质量做好了用心的打磨抛光,而它的体现都没有错过开发人员的希望。《重返帝国》于3月29日宣布正式开服,接着一直在Top 10的排行榜上占有了中上游的部位。因为手机游戏发布時间较短,并没在3月的指数值排名中获得优点,可是融合现阶段手机游戏的关注度看来,这款手机游戏很可能会留到四月份Top 10的主力阵容里。

《重返帝国》的产生也说明腾讯官方一样在SLG手游游戏的跑道上奋发图强,与腾讯官方在Top 10中的别的手机游戏不一样,《重返帝国》做为一款以对策、基本建设和培养为首要游戏玩法的手机游戏,竞技性并比不上腾讯官方长期性榜单的别的手游那般强,不太具有《王者荣耀》《和平精英》等商品中的电子竞技原素。尽管《重返帝国》现阶段都还没显露出来在电子竞技绿色生态层面的优点,可是做为一款要游戏玩家资金投入時间长期性塑造将领和封地的SLG手机游戏,根据发布新将领、新军种和独特游戏道具等营销战略吸引住游戏玩家拥有很高的可行性分析。做为一款与微软公司的《帝国时代》团队协作发布的商品,《重返帝国》针对很多去玩过《帝国时代》系列产品的青年男士游戏玩家拥有很高的诱惑力。

假如《重返帝国》能长期维持如今的关注度,就相当于腾讯官方又手中游销售市场中砸下了一位超重量级参赛选手,而且与别的明星产品存有显著的受众群体差别,不容易相互之间占用销售市场室内空间,这也表明腾讯官方也许会在未来的手游游戏指数值Top 10中拥有大量的部位。针对这些排行榜前十里的别的SLG类手机游戏而言,这是一个务必高度重视的事儿,由于他们又多了一位强大的竞争者。