您的位置:首页  → 资讯 → 魔兽世界怀旧服:牧师回蓝饰品的讨论和计算

魔兽世界怀旧服:牧师回蓝饰品的讨论和计算

  • 2022-04-16 18:35:13
  • 编辑:干掉小兔子

创作者:NGA-whateat

TBC早已进到后半,但看见或是有关于法师5个回蓝装饰品孰优孰劣的争执。这儿就做下研究和简洁的测算,最终另附一个测算难度系数excel便捷我们依据本身技能加点特性开展较为。

1)最先在进行前先申明这儿纯粹较为的是回蓝此项特性,不牵涉到一部分装饰品还带了治疗效果及其精神实质转换的治疗效果。有一个统一的探讨前提条件可以防止回蓝和实际效果二种特性间的争执。

2)此外许多装饰品的效果和自己特性相对高度有关因此请不要看一眼数值就盲目跟风得出结论,可以应用配件的报表在“归纳”页内标红的数据填写本身特性和状况一起来看看不一样的結果。

3)全部的数值全是根据大数定理,即一个装饰品动画特效的期待回蓝在很多游戏玩家运用的条件下必定收敛性于其算数平均值,也就是武器装备上写的开启几率。各种各样为人王、阴阳师非酋可以歇一歇了。

4)务必了解的5回公式计算:每2秒回蓝(每tick) SpiritRegen(spi,int) = [Sqrt(int) * spi * 0.018654 ] 0.002,换句话说每秒钟回蓝 = [Sqrt(int) * spi * 0.009327 ] 0.001

5)沒有认真仔细过,很有可能有不正确,发觉请明确提出,我能立即调整結果和相对应结果。

下边一件件说:

蓝龙:一次施放2%几率,与起效总体目标数不相干,无内嵌CD。和本身智商精神实质相对高度有关,以自己满buff656智商,640精神实质为例子一次蓝龙开启可以回SpiritRegen(640,656)=1608点附加的蓝。由于2%的低几率,因此测算全过程中不考虑到前一次蓝龙还没完毕下一次蓝龙就起效的状况,即蓝龙每一次开启就回15s 100%的精神实质回蓝。

Code c:

1:蓝龙附加回蓝 = SpiritRegen(spi,int)x7.5x0.7

2:每一次施放蓝龙回蓝期待 = 蓝龙附加回蓝x0.02

3:蓝龙等效电路5回 = (5x每一次施放蓝龙回蓝期待x施放频次)/作战时间

格眼:单总体目标2%几率,多总体目标起效几率便是 1-0.98^起效总体目标总数。无内嵌CD。又由于瞬发省蓝天资的存有环和修复回蓝405。这儿为了更好地测算便捷假定格眼对环回蓝405,对非环回蓝450。

Code c:

格眼每一次施放回蓝期待 = 405x环占有率x(1-0.98^环均值起效总数) 450x(1-环占有率)x0.02

格眼等效电路5回 = (5x 格眼每一次施放回蓝期待 x 施放频次)/作战时间

耳饰: 假如20s处在非战斗情况,那麼耳饰产生的附加回蓝便是 加300精神实质后的20s回蓝 与 沒有这300精神实质的20s回蓝 之差。如果是在作战情况,那麼耳饰20s附加回蓝就是这个误差x0.3。对于不一样作战是不是还有机会开耳饰非战斗回蓝(睾丸转环节等特殊情况)必须深入分析,例如最多见的环保节能施放 潜心开耳饰得话,耳饰回蓝盈利便是 (耳饰非战斗回蓝x环保节能与潜心时间 耳饰作战回蓝x(1-环保节能与潜心时间))/20,这儿仅做一个举例说明,不一样情形可以带到测算耳饰回蓝期待。

Code c:

1:耳饰20s非战斗附加回蓝=(SpiritRegen(spi 300,int)-SpiritRegen(spi,int))x10

2:耳饰20s作战附加回蓝=(SpiritRegen(spi 300,int)-SpiritRegen(spi,int))x10x0.3

3:卡CD战斗中开耳饰等效电路5回=耳饰20s作战附加回蓝x20/120/20x5

法链:最先这一件装饰品是有50s的内嵌CD的,开启几率为10%,很高,因此可以立即觉得每50s动画特效便会开启一次,靠脸的成份非常低。又由于积极2min的CD比内嵌CD更长,因此有2种状况:处于被动开启不动积极15s回蓝,处于被动开启与此同时开积极20s回蓝。

Code c:

1:作战中15s处于被动附加回蓝= SpiritRegen(spi,int)x7.5x0.15

2:作战中处于被动 开积极20s附加回蓝=15s处于被动和积极 5s主动130精神实质附加回蓝=(SpiritRegen(spi 130,int)x0.45-SpiritRegen(spi,int))x7.5 SpiritRegen(spi 130,int)x2.5x0.15

3:处于被动卡内嵌CD开启等效电路5回=SpiritRegen(spi,int)x0.15x15/50

蛋花:测算非常简单,动画特效76的5回有50s的内嵌CD。

Code c:

处于被动卡内嵌CD开启等效电路5回=76x15/50=22.8点5回

重中之重炼金石:这一件装饰品的估算实际上要比预估的要繁杂。最先要求一个测算前提条件是大蓝的均值回蓝期待是(限制 最低值)/2=2400点蓝。

大家常说卡CD磕大蓝等效电路5回100,那麼武器装备炼金石卡CD磕大蓝附加等效电路5回40。实际上40是卡CD磕大蓝时炼金石盈利的最低值,真正的炼金石附加盈利在卡CD磕大蓝的情形下一般是要高过40的。最多见的案例便是一场2min30s的作战可以吃2个大蓝附加回了2400x2x0.4=1920蓝,换算成5回便是附加64点,是要高过40点的。缘故便是大蓝的回蓝并不像别的动画特效或是一段延迟时间回蓝方式反而是每一个CD一次性回蓝,即卡CD磕大蓝是个离散度和摆幅非常大的周期函数。

随后便是吃大蓝的战略问题,一个问题是什么叫卡CD磕大蓝?一场130s的作战是宣战后10s就吃第一个大蓝那样在完毕前就能吃第二个,但那样第一个大蓝很可能外溢。假如等蓝下了2400之后吃第一个大蓝则到作战完毕前很有可能赶不及吃第二个大蓝。比较之下前面一种对策尽管消耗了回蓝但总数上可以回较多的蓝,看起来更优质。当然了有人说 第一瓶药吃的早結果作战完毕的比预期的早赶不及吃第二瓶那麼还比不上后面一种至少能吃详细的一瓶。确实如此,因此我觉得明确提出一种称为“最优控制卡CD磕大蓝对策”来做为测算的前提条件:

操纵泄蓝节奏感在boss倒地时也恰好空蓝,期内卡CD磕大蓝

看上去太基础理论,事实上并不会很难保证。可以做一个与自身蓝条等宽的boss血条条放到蓝条下边,刷血的情况下看一下boss减血和自身耗蓝速率就不易OOM或是不必要蓝了。与此同时可以在蓝下了3360时(戴炼金石)开启一个蓝条上的WA动画特效提醒吃大蓝(珠算好的同学就不需要这步了)。

在“最优控制卡CD磕大蓝对策”下总体耗蓝速率便是一个均速数值每秒钟耗蓝=(大蓝回魔法值x全场作战蓝瓶数 魔法值限制)/作战时间),那麼高质量吃第一瓶大蓝的时间点=大蓝回魔法值/每秒钟耗蓝。因为必须剩余的时长充足吃(全场作战蓝瓶数-1)瓶大蓝,就拥有如下所示不等式:

Code c:

作战时间-大蓝回魔法值/(大蓝回蓝量x全场作战蓝瓶数 魔法值限制)/作战时间) >= 120x(全场作战蓝瓶数-1)

以满buff魔法值限制12000,没有炼金石为例子,吃2瓶蓝最佳作战时间为140s,吃3瓶蓝最佳作战时间为274s。这儿所说的最佳作战时间并不是说要操纵作战时间,反而是说当作战时间为140s没有炼金石时,进到作战20s消耗掉的蓝为2400正美味一瓶蓝,这时测算最后这2瓶4800蓝会促使卡CD吃大蓝的对策换算为最大的等效电路5回=4800/140x5=171点5回。作战时长度于140s会出现上边提及的第一瓶大蓝外溢 或是更差的由于不愿消耗第一瓶大蓝吃的晚了造成boss倒下都没吃第二瓶 的风险性。作战时长长的于140s卡CD吃大蓝等效电路5回则会减少并趋于100这一大伙儿常常提起的估计值。如此一来“最优控制卡CD磕大蓝对策”下的等效电路5回便是一个有关作战时间的分段函数,函数曲线的间断点在于能吃几罐大蓝。

同样可获得在配戴炼金石状况下的等效电路5回分段函数曲线图。两曲线之差即是炼金石那一个40%动画特效的5回盈利,如下图

可以好多个结果:

1)短于2分鐘的作战打的越来越快大蓝等效电路5回越高。不言而喻如果有一场30s的作战大蓝等效电路5回便是2400/30x5=400,而炼金石产生的40%盈利也会等比变大。

2)1分47秒和4分43秒的作战炼金术附加5回盈利做到最高值65点和51点。这也很好了解,假如一场作战比2分鐘和4分钟多出來的時间恰好耗能蓝到一瓶大蓝的量,可以说那样的作战长短是“恰如其分”。

3)伴随着作战时间变长和最高值之外,炼金石盈利趋于40点5回。

简易的而言,由于现阶段不太可能有7-8分鐘乃至更长的作战时间,大量的作战处在2-4分鐘,炼金石的等效电路5回盈利要比40点来的高,实际的可以键入测算报表来算下。

结果一部分

讲了这么多,是由于一部分结果很有可能有点儿反直觉,乃至怕被冠上xx 蓝龙 销售员的头衔,因此先把详尽测算全过程放出来,假如看到不对或是表格公式应用不正确请强调,结果也会相对应改动。此外,根据本身觉得或是少许的wcl纪录就得出结论说xx不好或是xx老天爷就以偏概全了。此外再注重一遍,这儿只探讨装饰品的回蓝向不考虑到治疗效果等特性,防止探讨复杂,深陷哪个装饰品孰优孰劣的处境。

随后便是以自己满buff控制面板二种作战为例子。

F4时间350s的作战,施放频次167,环均值遮盖3.34人,环施放频次占40%。各装饰品回蓝期待换算成5回为:蓝龙76,格眼38,炼金石41,耳饰卡CD用18,法链35,蛋花22.8。

针对很多环的例如210s的静谧战甲,施放频次135,环均值遮盖4.99人,环施放频次占85%。各装饰品回蓝期待换算成5回为:蓝龙103,格眼110,炼金石45,耳饰卡CD用18,法链35,蛋花22.8。

4.15 测算报表升级了下,以前忘掉算炼金石15智商精神实质产生的作战中5回提高了。