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云游戏并未终结旧势力 传统主机厂商拿下最大份额

  • 2022-04-18 18:37:13
  • 编辑:强仁生日哈皮17b1f41

在过去的10年里,很多人将云游戏平台称之为是“服务器凶手”。殊不知,依据现阶段的发展趋势看来,仅有服务器才可以协助云游戏平台位居流行娱乐方式。

依据Omdia的数据调查报告,2021年,全世界云游戏平台服务项目和內容交易有73%来由服务器生产商奉献的。

截止到2021年底,微软公司和sony携手并肩奉献了云游戏平台销售市场收益的近四分之三,在其中Xbox游戏通行卡最终版长期领先,PS Now的定阅总数要少许多,但处在持续上升的趋势。

任天堂游戏并沒有云游戏平台定阅服务项目,可是NS上许多游戏有“云版本号”,让许多特性告急的手机游戏得到成功登录这一服务平台。

云游戏平台的竞争优势有无需下载马上手机游戏和大幅度解决功能限定这些,依据Omdia预测分析,云游戏平台在2022年以后可能进一步与PC游戏感受紧密结合。

文中由来:3DMGAME