您的位置:首页 → 资讯 → COD开发者谈《战区2》皮肤继承:游戏太臃肿 不好整
《使命召唤:战区》现阶段已迈入了第三本赛季,但随着以前官方宣布《战区2》在和系列产品第19作《现代战争2》同歩开发设计的信息,很多游戏玩家逐渐担忧她们的肌肤是不是会尽数承继至《战区2》。
昨日(4月29日),COD开发人员在接纳外国媒体访谈时探讨了战区第三本赛季的转变。在采访贴近序幕时谈及了战区的将来迈向,被采访者借此机会了解了游戏玩家肌肤承继问题。
很遗憾,开发人员并没有得出一个清晰的回答,但她们表明这对开发设计组而言是一个新的挑戰。由于以往的《使命召唤》正作一般都仅有一两年的生命期,而《战区》现阶段松垮的信息早已“跨过”三代著作(16、17、18),手机游戏容积也是不是太好。她们提及这也是当时第一本赛季发布艰辛的因素之一。
“这也是一场技术讨论。”手机游戏的设计总监如是说道,开发者仍在科学研究如何处理如此巨大的数据信息,因此针对能不能承继这个问题,游戏玩家们很有可能还得在等一段时间了。
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