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创作者:NGA-UID60811478
最先可以确认的是,这卡的技术和叙述是十分分歧的。自身具备虚无投射必须45%满描黑来保持最大战斗力,但连击末催毁神虫二张卡又会减少作战时的描黑高效率(自然也可能是新手过强因此创作者故意完成的消弱)。单挂描黑后的神虫单卡例如收复飞蛇的念头更不实际,由于催毁是随机性的没法确保定项催毁,这也促使白球与这张牌的具体相性很差。
再讲埃蒙侍从管理体系的关键牌组:四本虚无精兵,五本马拉什(用以染黄一到二张神族单挂卡,例如高科雷神),六本结合物远古巨兽、虚无构造体。而且牌组次序上埃蒙侍从要立在虚无精兵和结合物远古巨兽右边,来确保连击末清算次序。例如下边我一局拟态虫的战位方法,从左往右各自上帝/虫催毁卡,神/虫摧毁卡,结合物远古巨兽,染黄高科陆军学院,虚无精兵,虚无精兵,埃蒙侍从。新手的战斗力可以对比牛头(单杀能打胜牛头,但转火和攻速很差,必须别的牌补充AOE),每连击发展还能够,但做为管理体系关键或是还不够的。
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