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炉石传说:雷矛奶德上传说的感受

  • 2022-05-08 18:36:15
  • 编辑:无敌奶油120

创作者:NGA-毒士文与

最先上牌组

### 雷矛德

# Class: Druid

# Format: Standard

# Year of the Hydra

# 2x (0) Aquatic Form

# 2x (0) Innervate

# 2x (1) Earthen Scales

# 2x (2) Moonlit Guidance

# 2x (3) Wild Growth

# 1x (4) Vanndar Stormpike

# 2x (5) Boomkin

# 2x (5) Nourish

# 2x (5) Onyxian Warder

# 2x (5) Spammy Arcanist

# 1x (5) Wildheart Guff

# 1x (7) Mutanus the Devourer

# 2x (7) Scale of Onyxia

# 1x (8) Kazakusan

# 2x (8) Miracle Growth

# 1x (9) Alexstrasza the Life-Binder

# 1x (9) Ysera the Dreamer

# 1x (10) Lokholar the Ice Lord

# 1x (10) Raid Boss Onyxia

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和坛里原贴对比只改了一张, 女神→宝宝吃手。随后是成绩。

DH:12-11

德:3-8

猎:4-1

法:7-2

骑:5-2

牧:3-2

萨:1-2

术:3-0

战:7-3

累计:45-31

十星

赢率58上下,并没有非常高,都没有一波大连赢,属于正常的范围。可是对战DH赢率竟然保证了55开,这就是这一牌组对比非凡德的优点了。

牌组获得胜利方式应当较为显著:跳费过牌,20费的卡扎藏宝砸死。大伙儿应当很熟 不玩过也揍过 。

放弃了非凡和无极剑圣的抑制,加强了防御端回应。我觉得许多情形下非凡无极剑圣是win-more,纯粹地卡扎取得成功拍出来便是赢点。与其说揍得奶骑防战没什么反抗力量,比不上加强一些对DH防御能力。

但我还在冲C的历程中的确输掉俩把防战一把火冲法,改成是非凡德这也是决不很有可能输的对战,与此同时早巡非凡对小猪猪牧也是有一定水平的抑制,这也是奶德几乎无法赢的对战。因此这两个牌组的挑选比照就仁者见仁,智者见智(看自然环境)了。

单卡

女神

女王找的四个藏宝里有三个全是非常实用换句话说能用的(潮汛之石大家野德瞧不起),例如我还在改构建以前的确使用过女神找的炎爆刀对抢赢过DH,用超大耗死过防战。可是女神的外置太繁杂了:

最先不大可能先手留,仅有欺压小光头敢先手留。当然抽中女神并等打三个法力的续航有点儿长,我觉得奶德实际上是一个十分沉重的牌组,卡牌的花费都较高,仅仅在古夫圣帝的20费紫水晶下看上去非常灵活罢了,古夫/0费杀跌/月光引导一旦吃刀这一牌组几乎也不创立了。

3费发展后半期便是可有可无,最沉重的牌便是8费抽3,一方面是花费很高,另一方面抽3以后还需要泄一波花费很高的牌库才可以再次迅速过牌,对比法师8~9费拿刀这卡在这个对战的功能确实不打。

因此体验一般状况女神全是画龙点睛而不是锦上添花。

吃手手

大家放弃了一些攻击端,因此对非凡德是弱势对战。非凡德的微生物比大家少许多,吃手手非常容易吃到重要牌。(即使如此或是大劣非凡德)

而对战小光头我的战果是7-3,输掉一把海盗战,有三把防战铜须吃手手吞掉卡扎输掉两次。败给防战的状况大部分仅有被699冲峰或是吃手手吃重要龙,通常情况下大家防吃手手的办法是操纵泄牌库与过牌中间的均衡,而且给足场景工作压力让仅有10费的笨秃头没法舒适舒适安逸地开吃。而我挑选的另一条精准打击战士职业的方式便是提早吃掉你的吃手手/卡扎/蛇颈龙etc。

爱玩的小猪猪牧应该是不大可能吃的到大母牛的因此或是没法。任务猎有时候或是能吃到577的。这一具体看敌人是否会防,大家能否打,无须为了更好地这一大优对战去考虑到过多。

吃手手还有一个小相互配合便是月光引导 宝宝吃手,可以搞出吃单数牌库的实际效果。最欺压小光头的一局我吃了副本、蛇颈龙和小光头的吃手手。

水栖、月光引导

这两张牌我觉得是可以先手留的。关键的目标也是为了更好地先手跳高新科技。月光引导可以2费打,水栖假如3费没触到发展可以看一看牌库底,试着找一波。由于换牌只看一张而杀跌是看3张,寻找高新科技的可能性更高一些。

同样3费跳了高新科技就可以存着,5费沒有滋润古夫就看看牌底。可是单数水栖非常没有用,由于大家没什么更改排牌库次序的方式,第二张等同于只多看看了一张,前期费用低的情况下亏牌库。

月光引导不可以找雷矛,除非是你花费非常高。有点儿搞恶。

玷污

亵渎关键充分发挥是在对DH和机械法的对战。

2费22生的一地11可以很便捷解掉,填补了沒有小Aoe的薄弱点,可是按段越高DH越会防这招 我还在钻3以前遇到的DH都没防,仅有钻1钻2的DH防了玷污 ,例如22上来了也不换脸咬,例如起手没留22和315。只靠微生物平推式小德都没有特别好的方法。

我本人觉得在传说故事以前或是传说故事前座以前是可以希望敌人犯错误的,自己也有时候会反映回来上轮错斩。

打机械法必须早期换脸修一修血。如今沒有1血的机械设备微生物了,可是11圣盾或是2血的许多,别的机械设备也全是2~3血,可以略微希望一下玷污详解或是解绝大多数。

别的对战中有时候玷污可以作为一个整体打2~3个微生物,可是总体来说非常少修容。本人看法是二张玷污很有可能的确多了,按段越越高越会防这一。可以考量的更换单卡是3费叠8甲/咬4。

上边说过的高分数段DH和猎人兽常常裸拍橙纳迦,小德绝大多数情况下只有眼巴巴看着看见 下轮就被打昏 ,这卡可以一口咬死贪比。中后期抽到了也是8甲/4点击杀,总不容易太亏。

可是分低段 冲传说故事 对DH或是很希望玷污的入手率的,现阶段带2,先手能留。有理论上清除4费德雷克的很有可能。

枭兽

我本人觉得枭兽的选择应当在于你认为解场和回应哪个产生的期待性命值大量。举例说明,DH拍了个找媳妇,我们可以枭兽,假如选回应8点,334要踢脸三脚才可以赚够这一门票(不挑选打4解334的成本)。

大家低下头看一眼牌库,假如下连击或是下连击恰好可以一个鳞片解整洁,那好像便是8超过6,很舒服很显而易见该选回应。假如可预料的二轮内大家无法解决掉这一334,那显而易见应当打4解掉。

假如DH裸拍了一个324纳迦赛思诺女性,那我觉得应当沒有铁头娃会挑选枭兽奶8。具体对战中我们要想一些更繁杂的状况:

如果我们预测DH下轮拍德雷克而大家以后沒有有效的处置方式 有时我确实能看到4费按时拍德雷克的将来 ,乃至下轮鳞片都解不干净(主要是315太麻烦了额),那好像或是解掉334更有效。

绿龙VS蓝龙

带过一段时间蓝龙,之后看到大家这一牌组实际上是一个过牌很沉重的牌组(如前文上述)蓝龙常常下不来。

绿龙有几个益处:

1大家最期待要的梦镜是1费闷和3费A,次之是0费恶梦,再随后是4费龙和2费魔免,因此爆掉梦镜牌不容易尤其心痛。并且012全是相对性比较好泄掉的牌,不容易导致牌库长期松垮。

2大家带了5张龙,假如被吃/爆掉了两边可以考虑到用绿龙衍化的小虎替代进行卡扎每日任务。

3恶梦 风雪之首解海怪号和副本和猿巨人很爽

最终说一个十分搞恶的事,飞升局打的是痛楚诅咒术,绿龙给的梦镜牌门把牌塞满了吃不上塞的疲惫,随后卡住正对面几连击渐渐地达到卡扎标准就拿走了。出现意外get到了对战术士 小彩蛋岗位 的小技巧。

别的卡

DH

我觉得爱玩的DH见到野德就该没留222、333、315讽刺。没脑子找德雷克和赛思诺就好了。防玷污前边也说过去了。333是最合适反打鳞片和副本的卡,不用早巡留,后边会当然入门。

315给德的工作压力确实是太小了,看见了3费拍讽刺的DH很开心,中后期确实是没事做了才会拍,不然(针对我的这套构建而言)吃手手吞掉赛思诺实际上也是一个赢点。

5费刀比较弱,色厉胆薄。月光引导拷贝地面之鳞是赢点。

DH实际上不善于解傻大个,仅有化身那一波可以称之为轻轻松松解。可以试着做大讽刺、风雪之首副本龙压场。

一定要还击,测算击杀。大道理如同奇迹贼打T7猎,不可以贪着渐渐地打,赛思诺一轮暴发十分可怕。

防战

我玩了两盘防战,这一牌组存有的唯一实际意义便是抓DH,因此冤仇我是满编的。

我觉得除开吃手手,微生物难以赢DH之外的对战,因此能不贪就不必贪,不清楚是否了解不及时。例如战士职业的454找中小学生真的是一张非常非常强大的資源牌,常常找击杀和斩杀冰环。

但探宝仅仅在吞掉正对面的探宝时确保能拖中后期,真挖起来10费并没有尤其强大。4费蛇颈龙的局我就顶过来了,工作压力适度。绿龙的1费闷可以破亡语。

并且抑制防战的牌组确实是太多了:各种各样德,小猪猪牧,就连机械骑挂把刀拍2个圣盾你都不明白了,上一个版本号禁区剑刃风暴仍在的过程中会被欺负成那样吗?

也是有很有可能就是我防战玩得太少,期待指教。

勇士

不必默认设置奶骑,默认机械骑。

有鳞片比防战好解圣盾过多。但也是非常容易卡手被踢飞,这一对战5费前尽可能迅速升高新科技,以后解场>高新科技>过牌,清过一次橱柜台面就非常容易再次控下来了。

奶骑我觉得是劣变的防战,抓DH不稳定,打德靠宝宝吃手,被蛇软对于,优势是 开心 外卷的情况下专业技能可以欺压小光头!

这是我构建的一套奶骑,抗压强度不高,钻五畅游,依然没带女神。

常常牌库下边都是微生物因此带了2费抽微生物。我觉得关键实际上是3费领头羊。

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法师职业

机械法和娜迦法五五开。

娜迦微生物全是3血5血玷污难以有功效,可是分低段娜迦法基本上难以5费做即死场,因此这一对战高新科技>过牌≈解场。解掉425,体验暴发很低……

机械法如今愈来愈贪了,一局四五个母舰两三个华斯都没有事。可是大家超常发挥流畅手应当或是暴揍机械法的。

符文机械法可以试着月光引导拷贝一下副本,团本一张可以解1到2波,华斯符文加在一起也就那麼几轮。

三个齐上(指华斯),也并不是我的敌人。

萨满

神密岗位,应当默认设置法强萨。成绩1-2,可是我就说不太好是优或是劣。

碰到一个带熊伯爵官网的需要也是NGA抄的牌组,熊接小鹦鹉接鹦鹉把鳞片耗光了,再来一个珊瑚礁师解不掉被莹光带去了。4费洞窟很有可能也需要一张鳞片才好解,理论上应该是缺点对战?

3费拍铜须小德或是眼巴巴看着,最糟糕的是4费教师中小学生之类的物品会巨大提升击杀线。并不是很懂萨满,期待指教。

法师

1费挂每日任务大优,买卖永恒符文大劣。小猪猪牧不必抽脸给泽瑞拉机遇,控在28上下,占住2个猿巨人试着偷鸡。

猎人兽

大优

理论上应该是优开DH劣野德的岗位,可是任务猎想赢德比防战奶骑更难。只输掉一把正对面天胡。损害接2费抽3接伤害接2费抽3,野德断奶后牌。

爱玩的吃不上577,高分数段可以没留宝宝吃手。变身之后做任务的猎人兽暴发和续航力都更恐怖,有一把正对面一轮连出五只猪让我看搞不懂了 若不是我30甲就需要减血了 。同DH,快刀斩乱麻。