您的位置:首页  → 资讯 → 太阳之子评测:8分狙击游戏中的弹道拐弯有多爽

太阳之子评测:8分狙击游戏中的弹道拐弯有多爽

  • 2024-05-10 16:30:05
  • 编辑:小米儿Sunny

太阳之子:一款狙击战术解谜射击游戏

太阳之子评测:8分狙击游戏中的弹道拐弯有多爽

狙击枪是射击游戏中最受欢迎的武器之一。它具有远射程和高精确度的特点,需要玩家进行微调和计算。以狙击枪为主题的游戏也备受欢迎,例如《杀手:狙击手》和《狙击精英狙击手幽灵战士》系列。在这些游戏中,玩家需要冷静地观察敌人的动向,规划攻击路线,实现悄无声息地连续击倒目标。太阳之子就是这样一款以狙击为主题的战术解谜射击游戏。

在太阳之子中,玩家只有一发子弹,但主角拥有“改变子弹方向”的超能力,可以在击杀任意敌人后重新瞄准场景中其余的敌人。因此,游戏初期的体验就像某种抽象的连线游戏,只需将场景内所有敌人从头到尾连接起来就可以。在子弹射出之前,玩家可以做好充足准备,从多个角度观察环境并标记视野内的敌人,以制定详细的“子弹连杀计划”。

游戏中的敌人也会逐渐增加防备,例如装备防爆盾牌或穿上厚实防弹衣等。但主角的超能力也会不断进化,随着游戏流程推进,源源不断的新能力会帮助你击穿开始布防的敌人。例如手动控制子弹的飞行方向或为子弹直线加速,以击穿敌人的防弹衣。后期你甚至可在不击中敌人的前提下,凭空调转子弹的方向。

在游戏流程推进中,太阳之子也会进一步揭露它的奇幻色彩:与主角一样拥有超能力的敌人最终将会登场,他们能张开立场防护罩,强行偏转其中子弹的方向,迫使玩家重新瞄准或改变战略。至此,主角旅程中复仇的目标,名为“太阳之子”的邪恶教派才开始显露真相,整个游戏故事的核心也将围绕着这股不可思议的超能力展开。

本作的剧情表现较为抽象,几乎没有传统意义上的对白,全凭意识流画面、闪回片段来推动叙事。虽然游戏的剧情占比非常低,但它仍是一个注重玩法与挑战的“街机游戏”。毕竟玩家不仅需要掌控敌人的行动,对子弹的轨迹进行微操,还必须规划好一条完善的通路,才能实现一发子弹尽数解决所有敌人。

虽然玩法称得上新颖有趣,但在如今讲究可重玩性和游戏深度的时代,太阳之子所提供的内容显得有些过于单调。20多关的流程算不上短,但如果不追求最高分或完全挖掘隐藏通关条件,通关一遍流程可能只需4-5个小时。游戏为玩家提供的唯一挑战,也只是一个简单的全球分数排行榜。想要夺得高分,就必须在规划出一条最具性价比击杀路线的同时,简单利落地执行连杀。

太阳之子将沙盒关卡、战术规划与解谜等构思,巧妙地融入到一杆狙击枪中,组成了这样一款不可多得的小品。虽然难以支撑反复游玩与对机制更深一层的挖掘,但就最终体验而言,它也的确满足了我对狙击战术+解