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游戏王:卫星闪灵铁兽战线全面进阶攻略

  • 2022-05-29 10:03:13
  • 编辑:陪伴小敦悠长大

创作者:NGA-星業硫璃编号船长

小伙伴们好,我是此生无铭。文中为雷精铁兽的彻底分析与攻略大全。经历了数月的试验,实战演练,探讨融合了自己长达一年的铁兽实际操作工作经验 及其与阿草,以及全部铁兽好友探讨。

雷铁的优势与劣势比照:

这篇逐渐前,先说说此牌组相对性雷蛙这类流行构建有什么好坏及其牌组精准定位来消除大伙儿 “除掉铁兽更强”的这些念头。

优点:1.对比雷蛙场景会做的更高,更立体式。雷蛙的终端设备一般不可能考虑到查找除去系的粉碎者除非是是查找外溢,但铁兽的终端设备几乎都是有抗日战争。

2.解场层面会更为强劲凶鸟以外龙型弹手死翼控墓和浏览多次炸场全是雷精难以达到的。

3.导出工作能力会比雷蛙更强,这一点就但是多赘述,后边会讲铁兽的击杀诸位可以与雷精比照。

4.吃G让步,铁兽吃G后单龙鬼可以让正对面抽2作出像联盟车抗日战争那样较为稳定的场景,克拉斯进行则是可以让正对面抽3作出神弓抗日战争那样的场景,救援猫则是抽1做联盟车随后查找姬特那样的牢固场景。

缺点:1.对比蛙和雷精那样的极好相性,铁兽和雷精的匹配度是有局限的,因此实际操作上面不足顺畅,必须长期融入,而雷蛙实际操作则更为简易易入门。

2.雷蛙系统软件更小,并且旧件量也更小,手坑和系统软件外当然也可以资金投入的大量。

3.雷蛙做场附加应用的越来越少,基本上不容易考虑到哪张用完后应该怎么办。

4.雷蛙手坑耐心更高一些,可以外置射流灵来防陨铁,铁兽一样还可以可是场景会出现缩水。

5.雷蛙可以查找G灰等超强力手坑。

讲了那么多个想告知大伙儿,雷精铁兽并不是一无是处,并非除掉铁兽更强,和雷蛙比依然有一定差别,但铁兽一样也是具备比赛整体实力的牌组反过来,相比同期的龙辉巧和计算机界黄金国 铁兽由于雷精的出现基本上每一次在饼状图上面能有他的一角,虽然非常少,但做为第十一期的牌组他已经很棒了。

卡组精准定位:

铁兽并不是传统式的beat或是展爆,反而是更偏重借助下属工作能力的中等速度牌组。

铁兽前线的精准定位我考虑了好长时间,虽然我已经触碰这一牌组接近一年的时长,也没法把他的牌组精准定位向beat或是展爆看齐。

它可以保证展爆所到达的大场面及其巨额导出,但没法保证展爆能做到的一波砸死,许多情况下铁兽场景全是被拆的一干二净直到只剩一个抗日战争。

它可以保证像beat一样渐渐地的用体系去影响搞出网络资源差,但没法像绝大多数beat牌组一样去塞很多的红坑和手坑,由于他的下属品质划分的不足匀称。

所以我认铁兽并不属于这两个归类当中,而更趋向2个归类当中的中等速度半进行半beat牌组。

单卡详细介绍:

闲言碎语至此,下面是1109开售以后的下属详细介绍,由于雷精和三族link1的来临各下属都是有了和以前不一样的精准定位,期待各位能认真看了,对以后的combo详细介绍实际操作要领和战略挑选都很重要

本家一部分:

1.龙鬼做为铁兽出场以后开场最牛的下属,在禁卡表中本身和他的查找卡都被准限定,就足够表明他的认可度。

1900-2000(天机增长幅度)的攻击汽车档位让铁兽在应对低端位牌组时可以开展虚空龙鬼抑制。

堆墓层面,可以精堆姬特与纳贝尔可以搞出进行,还可以堆舔舔三舌犬提升解场方法,但是这全是好长时间以前就会有的了解了。

而在1109后由于L1的面世使他在吃灰后依然可以拍别的下属开展进行,与此同时,由于雷精的来临使他能一卡生产调度到铁兽鸟开展赚卡进行,及其龙鬼真一卡击杀,这种在以前全是难以达到的。

因此到今日他依然是铁兽游戏玩家开场最期待入门的卡,龙鬼是不是入门,决策了铁兽的二种进行方法。2.姬特雷精加肋后铁兽较大大赢家之一,2星的控制面板可以让雷精下属跳下去,可以被极大射流生产调度,可以被顽皮小精灵从公墓拉出去,属于是自身叫来的救兵为自己服务项目了。

3.克拉斯在雷精和R1加肋以后的最大的大赢家之一,同姬特一样可以让雷精下属跳下去,可以被极大射流生产调度,可以被顽皮小精灵从公墓拉出去,由于可以独立堆墓因此先手加随意一三族就能进行,而且可以相互配合姬特和雷精打组合策略,确实是赢麻了。

4.纳贝尔可以给雷精速攻骗灰。由于R1的出现先攻纳贝尔 龙鬼获得进一步加强(那不是龙鬼强吗)这加强大伙儿都是有份如何你也就没是多少呢。

援助卡一部分:

1.救援猫 最软弱的运行点,也是根据后最牛的运行点在应对手坑很少的红坑牌组和展爆卡组时,我觉得救援猫开是超过全部下属的,一但根据最少堆4三族给予2的link值,进行后非常容易搞出高link进行而且对下属的本连击耗费很少,是铁兽抢节奏感能力最强的下属,也是单先手场景能做的最高的下属救援猫三族的调整让它在吃失效系没那麼伤,跳克拉斯依然可以搞出多段进行,但吃灰后无值这一点十分伤而且4星是没法相互配合闪灵的,因此是挑选资金投入0-3 看自己爱好

2.龙剑鸟印记之刃入门便是-1牌库的特性在许多情况下都是危害牌库品质黑袍龙与铁兽鸟入门品质也一般。

但龙剑鸟的小系统软件的资金投入对铁兽而言是变质,龙剑鸟做为铁兽本家之外的别的部件,用途只有一个,也是最有效且简单直接的,赚卡。

没有错她们的功效仅有赚卡,但它们几乎转变了铁兽。

在龙剑鸟面世前,每个人对铁兽的点评全是亏卡的,但这一系统软件能让耗费的牌库赚回家黑袍龙抽1再加上印记之刃回收铁兽鸟能让铁兽平白无故空出两卡,曾经的我在我的采访里是那么点评吸食毒品壶的,他便是铁兽的强欲,仅仅由于他可以填补牌库就算品质再差。

如今这一体系也是赚两卡,一样可以用作徒花及其块机的临终遗言洗回家,一样可以作为块机的cost,铁兽鸟可以当作克拉斯的cost,使用率极高而且,他让铁兽可以两卡抵御单失效系特性阻抗,而以前必须三卡才可以保证。

因此我觉得是十分必须资金投入的,自然假如你印记之刃每天入门就在我不说。

3.河狸很强的,便是有点儿弱。

可以像救援猫一样一次给予2个link值,而且本身为2星可以跳闪灵,也是三族可以link徒花,也可以做r2开展单卡进行,吃失效系后也可以留些。

缺陷:不赚,资金投入0或是3

闪灵一部分:

1. 启辉器有自肃,可是一卡R2还能查找自身。评定为:假卡。要不是打闪灵小轴我还提议没脑子满3,可以做为运行,补些,终端设备拓展实际操作时应当留意单姬特或是纳贝尔加启辉器先手时可以首先用堆墓实际效果骗灰随后再开启辉器进行这个送墓大概率是查找克拉斯,以后的进行基本上用灰不可以拦换我也灰由于是启动后自肃因此还可以补损害。

2. 小黄跳下去便是一换三,可是铁兽并并不是全家人2星,因此实际上不期待入门,但他确实是太赚了还能查找红萝卜红小精灵当康当保驾护航确实是太强了评定为 假卡提议资金投入 1-3。

3. 新手跳下去便是一换三,对比小黄他查找的是启辉器会出现自肃因此优先要低一点。可是假如资金投入粉碎者他的优先很有可能比小黄还高。提议资金投入 1-2。

4. 粉碎者由于资金投入了便会看起来抗日战争菜,因此我并不资金投入。

5. 红萝卜 红小精灵是康提议资金投入1。

一类卡下属基本上说完,由基础理论可获得结构发展历程。

附加怪物一部分:

以后而言说构建中的附加怪物独角兔 莱特哈特 龙型 徒花 块机 凶鸟2 浏览 神弓 死翼这多张是标准配置就但是多赘述

极大射流——R2

简易的登场工作能力而且能立即生产调度姬特和克拉斯及其闪灵一部分抗压强度真是爆棚算得上把闪灵和铁兽串连下去的公路桥梁。

由于他的存有,铁兽和闪灵可以相互之间生产调度自身是2阶超额也具备做为达到驾驶人员的资产,也可以提高攻击当3200代练十分全能提议资金投入1-2

达到套

相互配合R2应用占2个附加位登场率还能够 可以挑选资金投入

顽皮闪灵——L2

2实际效果每连击都能够拉公墓的姬特克拉斯和闪灵在抗日战争吃风时可以拉墓地铁站兽开启凶鸟实际效果以外卡1实际效果,这卡所连接区的怪物不容易变成他人的实际效果目标,由于这一看起来附赠品的连接端不取目标抵抗性,间歇性的让铁兽能抗住很多东西以前我们在实际操作铁兽时是不是常常做完神弓后吃如幻立即送出去2-3康,又或被摔倒骑脸炸神弓的状况,但目前只需把神弓保证L2下边,就可以避免这种现象产生。

具体步骤技巧及其combo可以去看看刚发的通讯卫星闪灵铁兽前线短视频还有一个实战技巧,用以垂钓 另一方捏着失效系一直不丢等你以外多卡,这时你也就可以把下属摆放在L2连接端上开展除多进行 屡试不爽 钓上一次爽一天 属于是雷精铁兽的所有抗压强度所属(并并不是)

银弹在顽皮小精灵面世后的较大失败者,顽皮小精灵可以在自身连击引怪实际效果不容易失效也不会回头,远高于银弹的1实际效果,2效果临终遗言降攻不好用可是有效。

在击杀和进行时须要一个可以link召唤的三族link3因此会使用,可是这样的情况一般是可被取代因此是可选择资金投入。

死翼非常好用的L3,现流行基本上都必须公墓网络资源进行,他的刨坟能使你处理许多问题。

联盟车在雷精添加构建森蚺严禁后,大家必须一个新的link终端设备 找遍了卡池或是联盟车最好自身简易的登场标准可以耗费雷精进行外溢的link值,一连击一次的作用还可以用于开展一些独特的玩法例如虚空联盟车一直加攻beat。

同盟车的挑选

宏昌剑 一连击一次不进连锁加盟的场景怪物康可以打绝大多数用怪物的流行而且在应对旅鸟时他的存有超过效分和如幻,自身是三族还可以做克拉斯的cost对比破坏剑更为合适铁兽。

破坏剑能一卡砸死绝大多数必须附加的牌组 实际效果很超强力可是自身较为弱,并且务必武器装备在暗特性怪物上这对铁兽很有可能有一定难度系数 但其抑制力的确出色,几乎是一卡砸死珠泪。

由上可获得构建发展历程

大伙儿会看到多了一个附加跑位,这一跑位是随意的,你能挑选多下一张徒花或是除掉银弹或是联盟车去资金投入达到部件以后,再使我们再添加一点点手坑和系统软件外。

牌组就结束啦!

实际操作关键点与玩法

文中最重要的一部分,提议所有了解并不断收看

1.留意下属实际效果

下属每一个实际效果全是一连击一次,实际操作时还记得算牌这一点很重要,由于以前4下属是以,通招发效,克拉斯特招发效,徒花拉下级发效,块机拉以外区四次实际效果做为均衡,基本上不容易弄错。

但由于顽皮小精灵产生的多了一次下属见效的机遇摆脱了这种均衡,因此更为非常容易发生由于忘掉哪个下属并没有发表实际效果而错误操作。

选择公墓以外时尽可能留意留并没有发表实际效果的2星铁兽,用于给顽皮小精灵拉下去。

在先攻时龙鬼生产调度一般查找姬特,姬特吃坑可以送墓开启临终遗言,还能够堆墓铁兽鸟。

而在对面有留场余值时就必须查找龙鬼去踢掉余值,假如手上有别的下属可以给予克拉斯跳起时就需要查找克拉斯开展双下属进行。

2.避开自肃

雷精和铁兽都有着不一样的自肃,而如何去避开她们就变成了一个问题

按一定次序进行

便是依照铁兽进行再雷精展开的次序启动例如图上起手,实际操作技巧便是铁兽-雷精这一比较简单,大伙儿了解就可以了。

最终一条连锁加盟再解决启辉器

这个是1的衍化实际操作如下图中场景就可以先再5号位连接神弓,随后C1块机C2徒花C3启辉器搞出一个多康场,这两个实际操作关键点全是去尽可能避开启辉器产生的自肃,十分好用。

先把雷精一部分link掉

像这类多雷精起手 铁兽大家就得先把雷精的值消耗,具体步骤为龙鬼丢纳贝尔查找姬特,通招姬特新手跳起发效查找启辉器,先跳新手(这一最非常容易骗坑)小黄跳起发效查找红萝卜胡萝卜跳起,鲜红色小精灵跳起五号位,尽可能在5号位,5步抗住陨铁。

Link姬特and 小黄&新手在2号位出顽皮小精灵,姬特堆墓铁兽鸟,顽皮小精灵复生姬特新手&小黄和红萝卜link联盟车武器装备宏昌剑。

并没有后面还可以叠极大射流做毁坏lol剑姬特除2拉块机,铁兽鸟查找黑袍龙抽1回收铁兽鸟块机丢铁兽鸟and启辉器特招龙鬼 块机and姬特link银弹,人马除2做龙型龙鬼银弹link神弓。

终端设备如下图

一共是神弓2康加联盟车龙型也有鲜红色小精灵及其拉下去红萝卜的5-6次影响,理论依据便是雷精先link去避开掉铁兽下属的自肃及其场景过大时舍弃抗日战争的查找。

纯雷精先手生产调度铁兽在自肃下做场

3.先攻时各种各样起手避开手坑

单救援猫规避陨铁

拉俩姬特叠极大射流拉小黄,查找新手,姬特堆纳贝尔查找克拉斯,跳新手查找启辉器小黄新手link顽皮小精灵特招姬特于五号位,以外二出徒花特招克拉斯于四号位徒花and姬特link块机克拉斯,除外2出龙型克拉斯,块机link联盟车 C1块机C2启辉器拉红萝卜终端设备如下图。

克拉斯 龙鬼

这一先手很独特,龙鬼加姬特和人马加铁兽鸟,克拉斯几内亚贝尔都属于龙鬼加克拉斯进行线路。

感染力很强,由于我们也许对铁兽不太掌握就把影响丢在这里步,或是担心另一方通招下属在顽皮小精灵臀部下边造成手上失效系手坑所有偏瘫,以致于这步丢坑不丢坑的确是个该思索的问题因此大家实际操作时一般可以挑选这一实际操作。

假如担心顽皮小精灵吃坑或是手上并没有2星怪物及其铁兽本家时可以挑选以外2出块机,一样能搞出出色的进行。

这儿十分不建议先手以外4由于即使你手上有补些场景也会出现缩水,而后手可以考虑到以外4去除外另一方像神宣那样的中前场必须刨坟做终端设备时还可以以外3做死翼。

克拉斯 姬特

这一先手我思索过很多次,每一次都感觉最好实际操作是堆纳贝尔查找龙鬼以外纳贝尔出顽皮小精灵,随后通招龙鬼见效,能吃下一定量的失效系。得看详细情况

纳贝尔 姬特

硬吃,通召纳贝尔link独角兔,纳贝尔吃灰立即寄,克拉斯吃失效还能link2顽皮拉姬特挣脱一下,在品尝到失效就可以润了

姬特加雷精

这一就非常简单 先用小黄或是新手那样的下属去吃手坑就好了

纳贝尔 启辉器

这里强烈推荐先把纳贝尔link成独角兽高达随后查找,前边已经说过一次了吃灰以后的操作方法为:拉小黄查找,新手跳起查找启辉器,随后叠R2拉姬特,堆铁兽鸟做顽皮小精灵拉姬特,以外2拉龙型,盖启辉器就好了。

还可以拉块机做联盟车,那般续航力比较多并且联盟车一连击一次可以重复运用 可是抗日战争只有出徒花并不可以出凶鸟影响。

克拉斯放多下属

克拉斯加姬特纳贝尔这一在大家下属下满的构建里是会频频出现的一种麻将规则,一般实际操作技巧为克拉斯丢姬特堆铁兽鸟以外1,下一阶段做顽皮小精灵随后拉姬特或是先通招幕贝尔去得到抵抗性非常容易顶着单数失效系去做场,每个下属的作用也是所有榨取掉。

克拉斯 纳贝尔的先手合适拆分为两一部分。

克拉斯纳贝尔 纳贝尔,克拉斯 纳贝尔起手以前也及其讲过,相当于龙鬼 克拉斯。

有下属时就立即以外1出顽皮小精灵,随后通招下属得到抵抗性以外4,出凶鸟进行是较为稳的,基本上好多个失效系都挡不住。

龙鬼几内亚贝尔

铁兽中两卡最牛的先手,但实际操作上也是最费事的起手起手势为龙鬼堆姬特堆铁兽鸟以外1,基本combo具体步骤为纳贝尔 L1出徒花纳贝尔,查找克拉斯回收铁兽鸟,克拉斯丢铁兽鸟跳起以外4出凶鸟link块机,凶鸟查找龙鬼,徒花拉人马以外2出龙型,龙鬼徒花link顽皮小精灵拉姬特,以外2出徒花做神弓。

优势:能吃下一定量的失效系,由于实际操作线路一直没有用公墓姬特因此随时随地可以转顽皮小精灵,而且手上有别的下属时还不害怕克拉斯以外4吃坑,终端设备也相对性详细。

缺陷:因为特招频次太多以外1吃G必股票停牌。

以外2基本combo:纳贝尔以外2出徒花,link顽皮小精灵查找克拉斯,回收铁兽鸟丢铁兽鸟跳起克拉斯,出凶鸟link块机,查找姬特块机丢姬特特招龙鬼,人马见效出徒花Link银弹,顽皮小精灵拉姬特出龙型银弹块机姬特link神弓。

优势:吃G有龙型做为最低吃失效系工作能力比以外1要更强。

缺陷:假如附加并没有第二个徒花或是银弹场景也许会出现缩水,而且对比以外1是要多丢一手的。

除外3基本combo:

也许有点儿吓人的的以外3combo。

出死翼link凶鸟,查找克拉斯回收铁兽鸟,克拉斯丢铁兽鸟跳起以外2出块机,克拉斯 凶鸟link徒花,凶鸟查找姬特,徒花拉姬特以外2出龙型,块机徒花姬特link神弓(或是以外2出徒花二号,徒花徒花link神弓)块机加姬特叠R2拉红萝卜。

优势:能防范措施珠泪小美人鱼,吃失效系工作能力非常好,吃G最低有死翼靠谱登场凶鸟抗日战争可以挣到一张

缺陷:附加使用量大

姬特加三族加随意雷精

这一就非常简单啦,通招姬特特招雷精做顽皮小精灵堆纳贝尔查找克拉斯再拉姬特就能开展后面进行,吃坑就跳克拉斯,还吃坑就叠R2 。

这一先手吃坑工作能力十分非常好。

别的雷精先手一部分前边讲了不会再过量赘述。

4.应对自然环境内各种各样牌组的玩法

铁兽由于其进行具备与众不同的操作灵活性,在面临差异的牌组时可以挑选各种各样终端设备各种各样玩法去解决。

而在后攻时,铁兽又有着较强的解场工作能力,相互配合像一滴阴阳师小僧波等解场物非常容易搞出极致解场。

这儿举例说明了自然环境普遍的牌组及其应对不明牌组时,应当选用的解决对策。

不明牌组在打T1先攻而且不清楚敌人是啥牌组时,大家的做场多影响愈多愈好,场景越立体式越全方位越好,而在T2还不知道正对面是啥牌组时我们要换掉大家提前准备的全能side而且保存系统软件一致性考虑到提升。

雷精系在已经知道另一方是雷精时大家的做场反方向要更趋向怪物的除去和失效上,生产调度的雷精怪物要从红萝卜变为鲜红色小精灵,龙型和抗日战争能做就需要做出去,有带破坏剑得话也尽可能给安上自然宏昌剑也是非常好的挑选。

后攻:二种挑选,砸手坑或是正脸提升由于换side位十分松因此二种都能够选或是二种都选。(这不是根本没讲)

珠泪做场方位很有可能和平时不一样,抗日战争变成最终考虑到,神弓龙型死翼的调用优先要提升。

红萝卜可刷就刷,秃鹫也尽可能去查找,珠泪较为担心刨坟及其不送进公墓的解场。

抗日战争最终考虑到的缘故,是由于抗日战争非常容易被小米卡,以致于另一方开结合你也就一定要跟抗日战争,十分的处于被动。

对线珠泪破坏剑几乎任何状况都好于宏昌剑,他是确实是太超强力了。

随后进行时可以参照龙鬼几内亚贝尔combo3克拉斯加龙鬼还可以保证相近进行,这一进行线路可以极致抗住小美人鱼及其靠谱登场凶鸟去查找对线珠泪实际效果绝佳的秃鹫。

后攻:因为铁兽的解场能保证,以外,弹手,弹公墓,单数毁坏,及其R2屏蔽掉临终遗言。因此应对珠泪临终遗言时是一点不畏。

因此在换side的时大量的是以珠泪的场景下手,可以资金投入像兽王输赢阴阳师小僧波一滴去处理珠泪的小禁区,还可以换掉输赢重新启动宇宙空间飓风去解决她们的中前场。

救祓美少女做场方位和平时一样。

后攻:进行时最好不要用顽皮小精灵 最好不要用顽皮小精灵 最好不要用顽皮小精灵可以挑选外置联盟车装宏昌,应对这一牌组时可以多挑选像颉颃输赢遭雷击闪电风暴翎毛扫鲜红色重新启动那样的AOE解场卡及其像兽王摔倒那样的高攻怪物去作战,手坑在遇到这一牌组时很有可能略微有点儿菜。

黄金国做网络资源场,优先选择考虑到抗日战争龙型和神弓,还记得携带超级的舔舔三舌犬后攻:低处,还记得携带超级的舔舔三舌犬。

5.铁兽的击杀

到了我最喜欢的阶段!最先是小技巧。

1.在顶G击杀时可以给正对面留怪以确保浏览不要吃如幻

2.在顶G击杀时可以考虑到外置神弓

3.在顶G击杀时要留意另一方血线,做到另一方血线就收手立即打

下面是主要的击杀combo

可是不愿写了因此挑选摸

6.抗日战争的开法

应对雷精在他查找红萝卜时大家需看另一方场景假如他场景仅有2怪,我们可以挑选不动,由于即使使他跳下去做R2大家开抗日战争他也依然没法进行,红萝卜要解别的怪物才可以康掉抗日战争,但场景有三怪己方都还没别的影响时那也只有开。

对线珠泪抗日战争尽可能去以外水仙花美人鱼公主不许他去解决临终遗言,或是在协防取得成功时去除去他的中前场。

在对线印记时则是可以存着到自身连击再开搞出凶鸟一换2的实际效果,但假如冰剑及其解决过实际效果中前场留有了赫之印记可以挑选去除去赫烙。

若另一方惧怕己方中前场或是牌库无进行空落伍,这儿就会有二种构思,第一种是在另一方完毕环节开。那样能躲掉另一方的陨铁而且下连击还能够用姬特再滚一次网络资源。

第二种则是在自身连击开,那样可以躲掉墓室的指名道姓者对纳贝尔的打压。