您的位置:首页 → 资讯 → 《林中小女巫》EA报告——希望它能变得更好 圆了我的田园女巫梦
创作者:NGA-囧萌
界面也许是这个游戏较大的吸引住点了,细致的画面相互配合清晰度制作出衣服裤子童话故事一般的神秘世界。
魔女的讨人喜欢动作,也有“素材内容”们噗哟噗哟似的行为,相互配合各种各样脑洞大的收集方法,让原材料收集越来越非常有意思。
更不要说也有村庄里的这些住户,及其傻白甜的同行业,就算光看见这一界面也可以令人感觉心情愉快。
但是现阶段我总体感受下来,手机游戏或是有点儿卡屏卡顿问题,期待日后可以提升。
此外游戏背景音乐非常缓解释放压力,也可以说是十分合乎游戏专题了。
但是一个游戏也无法空有界面,处于手机游戏现阶段仅仅一个类似体验版的EA,因此具体内容还不够丰富多彩,乃至说也有很多抨击的地区。
我认为这种问题反倒危害了游戏感受。
原材料搜集
优势:本作做为一个拿炼金术做为营销手段的手机游戏,收集材料肯定是不可缺少的。
做为小女巫的你篇首会得到一个奇妙的图签,你能用羽毛笔将第一次看到的原材料纪录一下。
那样打开图签后,就可以查看解决这种资料的方式。除开最一般的用游戏道具或是两手收集外,还能够运用不一样的魔法药水得到大量或是更非常容易取得原材料。
缺陷:有时制做魔药用价值的原材料,与收集到的物品收益不正相关。
再加之长期反复收集类似的原材料,主人公又无法在将来一次性得到大量,促使步骤非常枯燥无味。
如果遇上手颤没有用对魔法药水就非常悲痛欲绝。
魔法药水制做
做为手游的主要模式之一,制作人员也想了一些异想天开的物品。除开为了更好地这些获得资料的魔法药水外,也有五颜六色的灯光效果药物啥的。
要想得到他们就需要对收集的资料开展二次生产加工。
游戏里为小女巫提前准备了果汁机,烘干设备及其大锅炉。这种专用工具可以在大门口找巫师研究会的姐姐帮助更新,自然这种并不是免費的。
但现阶段可以做的魔法药水/糖果种类太少,玩着非常无趣,一开始的新奇感迅速就消耗殆尽了。
更新与更新改造及其奖赏每日任务
现阶段游戏里可以改建的新项目一个是工房的专用工具,挎包/库房扩充也有手机游戏唯一的座骑——扫把。工房专用工具已经讲了,来聊一聊别的的。
可有可无的扫把:这大约就是我游戏里最想吐糟的,它实际上是必须然料的!
先不提神秘世界的扫把为什么必须然料,可这扫把耗费然料也太快吧!如果你常常加快,就必然的耗费扫把的然料,可是我并不加快这一扫把的用途在哪?
为了更好地用好扫把,我都务必去收集树技和泥土,来获得那一点点比慢跑略微快点儿的扫把,那我都比不上慢跑了吧!
获得现金的方式:本手机游戏可以获得二种贷币:月亮币和点卷。
月亮币可以在大门口和巫师获得魔法药水图普或是更新工房专用工具,而一般点卷可以在生意人亲姐姐那里更新挎包,选购一些书本啥的。
一样的,在她们二人那里可以收到订单信息,上缴物品后就可以取得酬劳。但并不像炼金术工房系列产品,现阶段她们只能每日派发一个每日任务,且持续循环系统,游戏玩法非常单一。
在帮鸟姐搭好房子后,拿原材料和点卷还可以邀约她帮助扩大库房。
手机游戏故事情节上出现意外的很有RPG的觉得,换句话说它便是个RPG也不为过。有着清楚的主线任务,和主线,达到目标后推动小故事过程。
但由于炼金术这一部分过度单薄的缘故促使小故事的体验也越来越有一些枯燥无味。通俗一点说便是个喜爱探险的小女巫协助荒芜村子振兴的小故事,就算里边的群众有时候发放的主线令人很蒙蔽。
强烈推荐群体:喜爱治愈系风格的轻微去玩游戏玩家
犹豫群体:认为是种地而兴高采烈搓搓手的游戏玩家
测评经典话语:总而言之如今手机游戏完成率或是令人担忧的,提议或是等手机游戏公布完整篇再去试着。
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