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魔兽世界9.25:踏风心得分享

  • 2022-06-11 18:35:15
  • 编辑:天边的云彩900

创作者:NGA-口合口合口

踏风,当红三弟,坚韧周已经是最牛三弟的模样,暴虐周也仅输太阳王火。5月中下旬由于奶萨碰到极大短板,到了 3467分转投前任武僧,这里边写的也不是彻底没有用,是多少有那麼一丢丢用途,有兴趣的可以看一下。踏风的上分史体感比奶非常容易诸多,《玩奶救不了大秘境》哈哈哈哈哈,2022.6.10现阶段踏风成绩3462分,算不上攻略大全,共享下踏风wow大秘境体会。

简单自我介绍

敝人白银之手同盟-高兴又开心,9.25从部族转至同盟,从魔物变为暗夜精灵(影遁好香),算不上太年轻的已经结婚妖兽发烧友。经验分享根据图中高层数,高的没打了也不知道。

一、特性装饰品史诗装备

特性了解

我的特性层叠是参照的io与wcl上的前座踏风,整体策略是,1050暴击伤害>=1050全能型>300-400极速,熟练得话,假如也有剩余可以给熟练,但是应当剩很少了,现阶段前座踏风里仅有嗨僧巨头一人是高熟练派系,剩余的几乎全是暴击伤害全能型流,因为嗨僧巨头早就在9.25buff以前就遥遥领先,足够证实熟练流在高层住宅有的玩并且抗压强度可以接纳,高熟练下的组合策略能让踏风的aoe和单个很长久,暴击伤害全能型流就很少讲了,从9版本号逐渐便是流行堆法,这版本大佬逐渐都堆一点极速,体验能让续航力更强,不会一套结束在哪看比赛。

装饰品挑选

仿真模拟归模拟,实战演练是实战,仿真模拟图如下所示,单个。

add作战(长期)

实战演练wcl与io,高层住宅的选取并没有那多种多样,大部分是 神代/量子科技 财宝箱/挽歌/究极秘法/水瓶座,这种全是选择项,可是水瓶座是这里边最废物的。我很想要神代,可是我并没有,拥有神代就相当于拥有究极暴发。(假如量子科技存着在暴虐周给奶爸回蓝还可以当英雄人物)

史诗装备

魔王橙 团结一致,魔王橙强烈推荐头,团结一致为自己装等低的带主特性位置就好了,现阶段前座做裤带的比较多。

二、天资、技巧及其别的体会心得

天资

实际如下图,我更偏向于升龙霸,由于我的技巧一般不会吧升龙霸两端对齐进套服增益值,我们的选择是打进酒里就行,升龙霸的一瞬间aoe等同于一个高亮度了,在没有两端对齐套服的条件下,出伤并没有那麼慢,乃至可以第一时间收小爬爬,因此并没有回绝的原因,但是生命潜心wcl前座也是有零星的使用人,不愿玩升龙的可以玩生命潜心。

导灵器

实际如下图,没啥注重

艾米妮的盾,每日次稻米插锁匙前,练胆酒读盾,合理提升存活概率,如果有zs、sm、ms还记得带上buff读盾,更高更厚更强。

技巧

大家都知道,踏风的套服实际效果一言难尽。一样是层叠,乃至不如狂徒的层叠。但也不能说并没有增益值。对于boss战,许多踏风被检举说只能aoe,这不是对的,尤其是在9.25,战术后仰。boss作战,尤其是暴虐周,请给boss应该有的重视,留虎与骨尘酒,分身术最好是有,确实并没有就只有自身冲着圣器逐个打一下了。

假如圣器一直出不了要想的,也别抠门一脚旭日广源踢给特殊圣器,boss战开局虎后便去想办法叠4层走走叠加层数,圣器大怪出来再摸一下叠5层,随后扔酒开转,一直转到圣器做掉,假如圣器掉了也有5层,有酒的情形下还能够再次转,假如打的是U,就可以恶虎旭日破灭恶虎旭日一直循环系统了,如果有虎与sx,可以1 1。

开圣器的情况下要是你愿意给圣器一脚旭日,那麼可以把分身术与酒提早丢下去转,损害更强看,并且能更早的赌处于被动的酒与赤精。暴虐周boss作战里的第二次分身术,要是没有add战,用在处于被动酒开启的情况下,暴虐周的第二次虎,尽量冲着酒与分身术,硬要有优先,便是酒>分身术。

可是如果是在高极速下,或是那俩专业技能都还需要好长时间能好转,并且boss血条和精英团队不允许自身留虎,要不赌一下酒,要么裸用,赌酒赌四五个豆就可以了,别托着,虎离开你同样是有实力的。体验在暴虐周的踏风,导出自然环境好得话,不比莎士比亚低,假如赤精水酒开启的好以至于可以超出她们(想屁吃),啊对不必瞧不起冰法,那就是暴虐周的大爹。

踏风boss战发生导出自然环境不太好,或是暴发没打好,,很有可能本身就打但是她们俩了,换句话说被打开个十几二十万,可是肯定并不是拉后腿的,跟存活拉不动极大差别,如果有,那便是一neinei。

1.拳普的思索

不论是大宗师丶或是老三木还是空公子等巨头(名称次序不意味着排行不意味着水准),都是有自身的详细拳普,我不拷贝了。实战演练中,我仅有在wow大秘境开局的第一波或灭团后的第一波我能考虑到需不需要加满拳普,由于装备的三下增益值必须长久的gcd埋下伏笔来打暴发

别的时长我一律简单化。我的思索是,套服三下的暴发aoe必须很长的gcd,如今集合石插件的重型坦克又不可以寄希望于她们憎恨尤其是起手尤其稳,因此也不可以过早去性前戏,对于损害端,我的体感游戏是打详细拳普的情况下和我纯粹的把升龙霸打进酒里的损害差别压根就并不是技巧差别,是能否开启赤精与触发好多个赤精的差别。因此我放弃了严苛两端对齐套服,除非是略微打两三个就能开启套服(但是的确常常便是剩余2个下开启)。

拳普简单化一下,实际上便是老技巧,1移形换影、2真元崩裂、3翔龙、4恶虎掌、虎、5怒雷破(跳一两下就可以了,动能回上去了就会断)、6恶虎掌、分身术7旭日、8掌、锁、9酒、(10转11升龙12….转不断到完毕,没豆打豆),以上那麼步,看上去挺繁杂,但是并没有那麼严谨的次序,关键环节取决于最大限度的早一点打出来怒雷,扔酒前打了旭日后有一定量的黄豆。实际上细心看着我这里头实际上已经开启了9次套服,尽管就差一下,可是我更喜欢用转入开启。假如t靠谱便是1345接剩余的流程,随后就能多一次恶虎掌十层了,,但是每一次怪的名称一变黄我便立刻移开怒雷破的手冲着气体推拿哈哈哈哈哈哈嘿嘿嘿嘿。但是有时以上专业技能在开怪的情况下很有可能并没有,那么就遵循一个标准,更快速率打出来怒雷破,第二速率加满五层,并在中途搞出旭日,随后锁酒转升龙。

我的考虑到是,每到9次的过程中都没动能了(我是笨比),并且怪的血已经被同伴打下来许多了,酒再不扔就该自身开启了,假如晚一点扔积极的酒后面暴发或是下一波就对不齐全了,因为如今处于被动开启的酒不可以被积极酒延长性时间,因此得早一点点积极扔出,那样处于被动开启的情况下还能续赌赤精。

假如你正好接纳我的想法,那我也再共享一下我的先手,移形换影就倒数计时结束,没开怪的那时候用一下,随后就盯住t去哪里,等t略微聚扰了一下并且打一两个专业技能,立刻蓄气真元崩裂冲着怪,由于这一专业技能仿佛憎恨很低的模样,下手了就翔龙以往,随后掌虎怒雷,怒雷由于如今损害很高,不清除怪名称变黄的很有可能,假如发黄,立刻去推拿气体或是断开或是换总体目标或是影遁或者扫堂腿这些降损害搞自我保护个人行为,由于去世了就并没有dps,后边就没啥说的了,就看颜值了。

2.转或是怒雷破

近期探讨的特别多,我先说一个情况,各位看遇到过没,一套暴发打过,怪剩余五六个,血条也有20多,这时的你掌转掌转,处于被动酒又不开启,随后突然之间你掌不出来,都没有黄豆了,逐渐平a了,猛砸电脑键盘的幅度并无法给ws多一点动能修复,因此你也就等待动能到了50搞出一个掌转随后再次等,假如同伴在此次aoe中死的早了,或许还能看见自身的走走叠加层数有一些要不了,随后dps逐渐拉肚子一样掉。我的特性是10极速,我能碰到这样的事情。

此刻,怒雷破就得拿出来了,我觉得贴子里大佬们都是在探讨,因此我便试了试,发觉,在可以预料的动能会空我能比较严重卡手的aoe场所里,怒雷破是可以打在5总体目标上下的aoe中的,损害不低,给了很多时长回动能,后面旭日大怪升龙能让损害更加稳定一点,自然如果是欧皇酒怪赤妖怪,不会有这一瞬间,并没有什么叫赤精难以解决的,如果有,那么就再开启10个。如果是3总体目标及一下,走走叠加层数都没有5层,也没有一酒,何不把怒雷破加满,旭日升龙打出来,随后再走走,手也流畅了,损害也稳妥了。