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十三机兵防卫圈:崩坏篇第四区700+关卡心得

  • 2022-06-16 18:36:12
  • 编辑:网友e975323

创作者:NGA-sacred2018

本人现阶段进展

现阶段735关图上主力军加强为火控系统设备 300,别的类型加强30-50,非主力军早一般作战主力军疲惫时交替,加强在 50-100上下。

735关strong难度系数下boss有阿普索斯,开场传输把如月和南丢到怪堆里了,因此核弹头清一波怪取得动能后快速高纬专业技能全体人员给盾,南用EMP把很多怪物定住,以后一代机赶过来用EMP围绕清怪物 碎断刃打阿普索斯(160w血上下,如果是鼓雷boss是360-400w左右),惠补第二波盾,正中间再清一波刷下来的怪用刀动能全体人员强制性制冷推塔,最终S点评,这时秘密档案1点计算29w处理芯片。

本人过关及加强步骤

过关以后没如何加强机兵( 20-30上下)的情形下一直休闲娱乐难度系数更新,大约在160多关秘密档案999,这时开全档案资料返了2亿处理芯片,在260关上下全人物角色99级,以后主力军加强到火控系统设备 50~100上下后所有boss副本打strong难度系数,觉得导出不足秒怪后好多个主力军加强到火控系统设备 200驱动力炉 50,这时的加强情况打S点评休闲娱乐难度系数各副本大约3-5min,strong难度系数的一般副本5-7min,boss副本10-15min。

因为strong难度系数太费时长并且成绩涨得快亏处理芯片,到300多关后我换回来了休闲娱乐难度系数单刷,一部分boss关打strong难度系数,提前准备磨到成绩限制再看一下后边strong难度系数怪的提高力度。

过关以后存着0等级的档案资料不动,等第四区打进后边密秘等级999以后再开,可以利润最大化得到加强处理芯片(更极限值得话可以连高纬专业技能里提高成绩的被动技能和积极专业技能也不加也不用)。

整体觉得strong难度系数纯通关难度系数并不大,一般副本7波怪,开场两波,后面落地式5波,高维度专业技能可以开4次全体人员强制性制冷,有效配搭专业技能或是可以保证落地式秒怪(怪落地一瞬间阿普索斯开出不来盾,仅有某些怪落地式就内置空防/超级盾要先EMP清除),可是要全S点评不可以像低难度系数立即莽,因为strong难度系数下怪的进攻和运动速率大幅加强,一般副本最好是要避开怪物落地式核心,要不然随意谁挨一下不红也只剩半血并且压根反映不来,点评非常容易掉档。

boss副本开局都是有很多中小型怪,大部分3-4秒就能从地形图角落里冲到大门口,我一般是开局一发核弹头清一波一般怪取得动能,随后看情况用高维度专业技能的整场EMP或是开整体加快靠一代机的EMP围绕清除boss的旋刃并定住快速怪物,随后给主力军加好引流矩阵盾冲过去导出。

阿普索斯boss怪开场会来一发EMP,会清除己方的引流矩阵盾另加定身/任意传输,这一EMP可以狂按功能键更快速率秒怪攒动能,再用高维度专业技能的EMP切断,但EMP实际效果完毕后boss会再还大家一发EMP,此刻已经刷到别的怪了被任意传输更非常容易发生意外,还比不上开场老实巴交吃下。

必须留意的是二三代机假如被传入别的boss身旁,由于本身运动速率很慢非常容易跑出不来boss的伤害范畴,挨一下基本上就掉点评,如果四代机也离得很远加不了盾就必须用高纬专业技能加进来盾。到后来的boss一般最少要主力军三轮专业技能导出才可以清除,有时候会空蓝也没击败还得平A推塔,也有可能就是我加强没那样高。

对手归类及应对方式

对手类型并不是很多,一般难度系数基本上相互之间配搭秒怪,stong难度系数下怪的护盾和血条都显著加强,本人分三类来解决。

中小型:工蚁 猎人。

无护盾,总数多,范畴大。

必须二代机的蔓延联装火箭弹和三代机的长距离巡航导弹可以一次进攻遮盖一波全部怪,假如怪太分散化得话二代机火箭弹的范畴都不足,必须推塔。

(假如混有中小型带护盾的对手非破甲的巡航导弹和火箭弹的损害基本上都不足)。

中小型:弹炮双尾 钻蝇 基摩拉 鼓雷。

有护盾,总数中等水平但通常混有阿普索斯(进行超级盾/空防盾)。

因为有护盾,沒有破甲的拒绝服务攻击基本上都不足一次进攻收掉,加强不太高的情况下乃至2次也收不掉,有阿普索斯得话要尽可能第一时间秒掉要不然还得补EMP削盾。

关键导出是三代机的2个核弹头,关之原的对地全弹发送(碰到上空企业钻蝇必须先EMP),别的机兵要相互配合多次进攻清一波。

大中型:土地资源运输飞机 挪动加工厂 四足巨械 角斗士。

护盾高,总数少,通常混有中小型怪,某些内置空防盾。

大中型怪没有什么好说的,鹰宫的四连脚部钉刺相互配合处于被动基本上可以平稳秒单个,一代机的碎断刃开限制解除后可以小范畴击杀,此外2个四代机无加强得话一般脚部钉刺在后面损害不够。

strong下难度系数三代机的核弹头即使打背击也必须高强度乃至暴击伤害才可以秒掉大中型怪,并且碰到空防盾就愣住,此外角斗士的血条和护盾都很高,关键靠一代机碎断刃、南的迅速多次高精密机关炮来导出,别人打上去都并不是很舒服。

比较之下沒有超强力忽视防御力专业技能的人物也不太行(例如二代机的炮塔,四代机的多总体目标锁住巡航导弹),到后边基本上替补队员,也不太必须加强。

主力军强烈推荐和交替:

肯定主力军:关之原、南、药师寺(穿甲/高损害专业技能 制冷设备-30�,所有高加强)。

副本对于:一代机绪方、比治山(针对大中型怪和boss,高强度)。

二代机十郎(手腕破甲机关炮相互配合清中小型怪,看情况高强度)。

三代机如月、三浦(核弹头撤场,对于中小型和中型怪,看情况高强度)。

四代机鹰宫(关键给别人-CD,不用高强度)。

确保boss副本主力军所有上场的情况下,一般副本维持每关都是有一个三代机核弹头到场,有角斗士则加个一代机,本人是排2组班。

1 药师寺 十郎 三浦 比治山/绪方 别的协助。

2 如月 南 关之原 别的协助。

关之原这一组有两个绝对主力军相对性很容易一些,此外一组看情况要多上人。

人物角色点评-关之原瑛

肯定主力军导出,有着最牛伤害专业技能-对地巡航导弹全弹发送,留意这一招式是瞄准进攻(比照绪方的广范畴火箭弹是范畴内任意进攻),虽然沒有破甲但还可以平稳清除一波中小型怪,只打一个方向得话仅是账目损害比三代机的核弹头都高(并且核弹头但是12sCD,一样时长关之原能来2次全弹发送),即使是打角斗士这种高护盾对手损害也和碎断刃非常,对微型和中小型怪无论范畴和损害都远超碎断刃。

解除限制后EMP对空,全弹发送秒中小型怪,碎断刃秒大中型怪(碎断刃CD比全弹发送短,看情况应用),本身也有-30�,独一档的絕對主力军。

人物角色点评-南

新增加的高精密机关炮十分超强力,破甲高损害 非常短CD,并且不害怕空防盾,机关炮仅有3.3秒CD再再加上南本身-30�,别人行为一次大部分南最少动2次,并且有效射程很远,立在地形图正中间可以到四个角落里。

别的专业技能仅有对地全线贯通巡航导弹有穿甲,损害没机关炮高还怕空防盾,EMP靠超层面专业技能充足,除开有时候长距离巡航导弹清大范畴的中小型怪,都比不上多来几回机关炮。

休闲娱乐难度系数一般副本单刷我基本上是只带南 2个推塔的,除开分散化的中小型怪和小型怪,大部分南一个人就能迅速清光节省成本。

Strong难度系数下中小型怪用长距离巡航导弹,中小型怪或是可以机关炮秒,大中型怪必须2-3次机关炮,boss战关键守家,深度清理产业基地周边更新的怪,推塔分散化的怪和击毁怪的旋刃。

人物角色点评-药师寺惠

惠的高脉冲光和多总体目标锁住全线贯通巡航导弹这两个破甲专业技能都很好用,自身是四代机挪动速度更快也有-30�可以立即补引流矩阵盾。

高脉冲光尽管看起来是个AOE专业技能,但贴身进攻全中的危害不输碎断刃(自然再加上解除限制就比但是了),多总体目标锁住全线贯通巡航导弹对单全中损害比不上激光器,但是有偏移非常容易身后进攻,还能够推塔分散化怪。

Strong难度系数下的boss战我主要是用惠给正前方一代机补盾,高脉冲光大范畴清怪物和旋刃,多总体目标锁住全线贯通巡航导弹推塔被击败到地形图角落里的分散化怪。

留意多总体目标锁住全线贯通巡航导弹会被空防盾挡住,高脉冲光尽可能接近进攻。

关键专业技能 高脉冲光 多总体目标锁住全线贯通巡航导弹 引流矩阵盾。