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这款跨越17年的大龄网游 有着唱跳、rap和篮球

  • 2022-06-17 18:36:17
  • 编辑:网友2f2e7aa

就在前不久,《街头篮球》官方网公开了与《黑子的篮球》的连动策划。除开每一个手机游戏连动应该有的一系列活动游戏、褔利外,黑子哲也与火神大我二位主人公也将做为独特人物角色添加街球比赛场。

针对此次连动,坚信大部分游戏玩家意想不到。终究一边是近几年来更为顺利的商业服务篮球动画,而另一边则是已经踏过17岁数月的高龄网络游戏。但是,虽然如今早已退出了普罗大众的视线,但与同代的《传奇》《魔力宝贝》等网络游戏如出一辙,《街头篮球》也曾有一段辉煌岁月,直到今日仍有一批坚定不移的粉丝。

辉煌岁月

在很多游戏玩家眼里,不论是以前也是如今,《街头篮球》全是一部“新世纪性”的手游著作。

自《街头篮球》问世起,它便有着“全球第一款多的人对决篮球网游”的称号。2004年dnf美服首测后,《街头篮球》便得到了众多用户的热情青睐,线上PK总数一度做到8数万人。到了2005年国服手游首测时,也是创出了20万最大线上PK纪录,变成了中国第一个体育专业网络游戏的爆品。

虽然在如今来看,20万的同屏总数在动则几百万的纪录眼前,并非一件非常值得讲到的事,但在新世纪之际那一个互联网算不上比较发达、网络游戏刚崛起的时代,六位数的游戏玩家可以在同一时间涌进同一款手机游戏,毫无疑问是创造了一个热血传奇。

在这个属于休闲网游的新时代里,就算是应对《跑跑卡丁车》《劲舞团》等极其强悍的敌人,这款著作也可以在竞争激烈的销售市场中稳稳地占领一席之地。

从某种程度上讲,《街头篮球》的风采恰好是来源于房地产商JCE(JoyCityEntertainment)对那时候Hip-Hop与篮球赛两大时尚文化艺术融合的极致展现。

在新世纪工作交接之时,在国外红极一时的Hip-Hop飘洋过海赶到了异国他乡的土地资源,并伴随着周董的一首《双截棍》火遍了我国。而在同一时间,一名名字叫做易建联的高个子一样飘洋过海,前去Hip-Hop的起源地,进入了篮球员的最大圣殿,吸引住了很多青少年儿童关心篮球赛。

因此,在那时的青少年儿童眼里,篮球赛(尤其是街球)与Hip-Hop毫无疑问时尚潮流与时尚的意味着,二者引起的疯狂热潮也为《街头篮球》给予了厚实的生活土壤层。

现如今来看,很多游戏玩家恰好是被手机游戏相近《Jet Set Radio》(《街头涂鸦》)可爱卡通3D渲染的艺术设计风格,及其深厚的Hip-Hop元素与街头篮球的营销手段所吸引住。

从总体上,近些年被大家常常挂在嘴里的“唱跳、rap、篮球赛”,早在2004年就已经在这里款游戏里面完成了。而在众多手机游戏关键点上,游戏玩家也可以显著看得出开发人员将街球、hiphop原素注浆到手游的各个方面。

例如足球场旁经常可以看到的艺术涂鸦,含有DJ和rap设计风格的服务厅歌曲。在对战中,游戏玩家还可以应用Free style和人物角色专业技能完成实际街球对战里酷炫浮夸的花样传球、突破上篮、扣篮,乃至是Hip hoop(街舞风雷)中的庆贺、叫嚣姿势。

而《街头篮球》如此火热的另一缘故则是其自身游戏体验上的优点。

就算是在如今,与别的篮球赛模拟类游戏对比,《街头篮球》更为明显的特性依然是痛快的手游节奏感。手机游戏4min一局对决的方式,直到今日依然合乎很多游戏玩家泛娱乐化的手机游戏习惯性。

除此之外,《街头篮球》的使用逻辑性简洁明了,而且给与了游戏玩家充足的实际操作随意。它并沒有《NBA 2K》等篮球赛模拟类游戏繁杂的判断体制,沒有太多的走位和传接球规定,沒有太多的附加标准拘束,一切以随意为主导。游戏玩家要做的仅仅按着键盘按键控制角色,随后想办法使球送入篮球框。

大家常说“篮球赛,是五个人的健身运动”,而《街头篮球》是属于三个人的手机游戏——一款将团结协作呈现的惟妙惟肖的手机游戏。游戏依照篮球赛的标准对每一个人物开展了部位区划,SG(篮球后卫)、PG(控球后卫)、SF(小前锋)等不一样部位的人物角色其自己的工作能力值和能力管理体系不尽相同。一局赛事通常必须不一样部位的游戏玩家互相配合才可以获得胜利。

在那时候,游戏玩家在出错之后,通常会在输入法的gank下,用汉语拼音字母搞出一句“wode”,以表歉疚。他们也伴随着调侃网络服务器的“kale”,用以讽刺“laji pg”“120”等语句深深地刻写在了成千上万老玩家的记忆力当中。

但当作一款多的人竞技网游,虽然使用方便,但因为《街头篮球》针对用户的技术标准并不是很低。换言之,手机游戏依然具有不错的娱乐性。例如“秒板”,只需人物角色抢板的工作能力值充足,便可在篮球赛弹窗而起的一瞬间抢到篮板球。这尽管听起来非常简单,但在杂乱的场上,则须要游戏玩家电光石火间作出确切的预测与反映,0.1s的迟疑很可能变成危害输赢的重要。

一款超越17年的手机游戏

在网络游戏有史以来,可以超越十余年,并依然身心健康经营的手机游戏寥寥无几。正巧,《街头篮球》算得上在其中之一。

除开手机游戏自身的特点外,天游的经营也是《街头篮球》的发展趋势中淡墨淡彩的一笔。

手机游戏最开始在登录中国之时,天游便确定了游戏代言人——潘玮柏。就算放到如今看来,不论是从手机游戏无时无刻不在显露的嘻哈风,或是街头篮球的原素,潘玮柏全是更为切合《街头篮球》的品牌代言人。由潘玮柏写作的《决战斗室》、《背水一战》等音乐变成了成千上万《街头篮球》游戏玩家大呼“爷青回”的节奏。

在长时间经营方面,《街头篮球》起先凭着与周董出演的《大灌篮》连动再度踏入人们视线,走入了一炮而红的辉煌年代,接着与《我是马布里》《德鲁大叔》的连动也引发了很多篮球爱好者的关心。

现如今,在即将开启的《黑子的篮球》动漫连动中,《街头篮球》将黑子哲也和火神大我做为游戏玩家可使用的独特人物角色添加街球比赛场。

做为近些年难能可贵的健身运动日漫优秀作品,《黑子的篮球》漫画作品原作便凭着大好脑洞大开、颇具创意的超自然能力设计方案,几个男孩儿间的友谊牵绊,及其对篮球精神的阐释吸引住了很多粉丝们。在动画化后,由运动番大户ProductionI.G担纲的《黑子的篮球》被给予了更具有支撑力的视觉效果风采。对比漫画作品,动漫出色的移动镜头与姿势设计方案让感观平行线升高,这些阅读者在脑海里无尽遐思的篮球赛超自然能力也被IG社极致展现到大家面前。

而当连动宣布打开后,游戏玩家也可在游戏里面换种方式感受“Zone领域”、“消退的传接球”等比赛场超自然能力。并有机会控制黑子哲也和火神大我二位主人公纵横驰骋比赛场,体会超能系篮球赛与街球的唯美撞击。

无论是《我是马布里》《德鲁大叔》针对篮球精神的讨论,或是《大灌篮》《黑子的篮球》那样产生单纯感观享有的超能系篮球赛,手机游戏的每一次跨界营销连动全是围绕“篮球赛”的主题风格。

做为一款竞技类游戏,《街头篮球》在十七年的运作中,电子竞技自始至终是其必不可少的一部分。从游戏版本迭代更新的变动中,大家能显著看得出营运商天游针对手机游戏电子竞技化的信心。

游戏中最开始的一些版本号,《街头篮球》的用户们真真正正的意义上诠释了什么叫“快乐篮球”,比赛场上弥漫着绮丽但并不适用的招数,在那时候游戏玩家的眼里,强不强是版本号的事,帅是一辈子的事。

但时长赶到“黑色闪电”版本号后,伴随着挡拆跑扣、PG提升传球等战略的开发设计,游戏玩家们抛下了以前各种各样的花拳绣腿玩法,开始了“功利性”的战略比赛。总体比赛自然环境更加重视战略抵抗,慢慢向电子竞技化看齐。

实际上早在首测之际,《街头篮球》就举行过例如“七省挑战赛”等一系列比赛,并以总决赛的地位参加了同一年的WCG,乃至还取得了湖南台等新闻媒体的转播权,及其中央电视台的报导。

接着,“七省挑战赛”演变变成SFSA全国各地公开赛,来源于各地的顶级游戏玩家携手并进,通过数轮猛烈的争夺,意味着故乡角逐我国之巅的殊荣。

2010年,《街头篮球》举办了街篮世界杯赛,将眼光从这当中韩抵抗扩展到了世界各地争夺,而随后的国际性冠军赛也更是为此为模版。

2017年,《街头篮球》FSPL(街头篮球职业赛)宣布创立,《街头篮球》的联赛管理体系也迈入了最后一块拼图。至此,《街头篮球》搭建起了从民俗高手到岗位哥,从中国到国际性的详细比赛管理体系,为手机游戏源源不绝地引入新生力量。

一样的,这种比赛中或振作、或忧伤的点点滴滴追忆也成为很多老玩家手机游戏过程中必不可少的一部分,很有可能直到今天ehome国际冠军赛的情难断依然令粉丝们令人难忘,也很有可能如今说起09年中韩对抗赛的获胜,很多印证过抗韩环节的老玩家依然激动不已。

结束语

转过头看,时期的转型,再再加上过高的熟练门坎等问题的危害,让《街头篮球》好似一众旧社会的网络游戏一样,避不能免地发生了游戏玩家外流,荣誉没了当初的隆重开幕。

现如今十多年过去,《街头篮球》的用户们好似手机游戏一样,发生了世事变迁的转变,以前的毛头小子也许早就成家,做父母。虽然她们很有可能早就脱坑很久,但一说起《街头篮球》,大家脑中显露的可能是“木度喀起扣力有,互克”的空耳,可能是弥漫着汉语拼音字母的聊天框,也可能是一次次秒板、扣篮后溢于言表的满足感。

但是,幸运的是,她们的手机游戏并没像别的网络游戏那般伴随着时长一去不复返,反倒在一次次更新迭代中产生新的魅力,坚强地存活在这个新网游时代里。

也正是如此,在很多老玩家眼里,不论是以前也是如今,倍伴她们年轻的《街头篮球》全是“一部‘新世纪性’的手游著作”。