您的位置:首页 → 资讯 → 《采石场惊魂》最初为谷歌Stadia独占 后被迫寻找下家
本月,房地产商Supermassive和2K协作发表了逃生游戏《采石场惊魂》,该作登录了PSXbox及PC服务平台,但近期一份汇报称该作最开始做为GoogleStadia服务平台的“代表性”游戏软件开发的,但是之后Google确定变小其手机游戏业务流程,该新项目也被迁移至其它服务平台。
据Axios报导,《采石场惊魂》最开始原是GoogleStadia独占游戏,并曾一度与谷歌签订,但在Google确定减缩其内部游戏业务流程后,她们迫不得已找寻另一家出版商。Take-Two的一位内部人士称Supermassive Games“在工程结束后在找寻发售合作方”。
上年的2月份,Google公布,它将关掉其Stadia内部结构的手机游戏开发个人工作室,将Stadia的发展趋势关键迁移到流媒体平台和工艺上。原领导干部任游戏软件开发单位的Jade Raymond也将从Google辞职。Stadia服务平台仍会再次经营,但网站的核心将转换至为外界开发人员和出版商给予技术性。
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