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剑星游戏体验报告
剑星:大头还是小头说了算?
ShiftUp首款单机游戏《剑星》即将于本月26日发售。我们编辑部已经拿到了游戏,并且进行了试玩。在试玩过程中,我发现游戏的操作有些粘滞,攻击动作判定存在输入延迟,而闪避的响应速度很快但判定很严格,弹反的判定比较宽松但启动特别慢,导致游戏的手感有点反直觉,一会儿快一会儿慢的,有点不舒服。给出的反馈是把电视调到游戏模式,但效果并不明显。除此之外,游戏的动作设计、配音、画面表现等方面也存在一些问题。
不过,面对这个游戏时,人好像会变得莫名宽容。一方面是因为这是ShiftUp第一次做单机游戏,另一方面是因为剑星的主角设计很个性。虽然游戏存在一些问题,但是这也是一个很独特的游戏,只在一个范围里有自己的优势区间。而且,玩家在打通游戏之后会做出一个选择,那个选择只是一个不会有人在意的选择,除你以外任何人的选择都不重要。
在游戏体验方面,一些玩家反映游戏存在输入迟滞的问题,但这可能会被认为是水平问题。关于游戏里Eve的身材,也有不少玩家不喜欢。游戏的一部分受关注度,其实和“反政治正确”是分不开的。这就造成了一种二极管思维——如果剑星的存在就是反击政治正确,那你不买剑星或者说剑星不好,就是支持政治正确,那你是什么成分?这种吵架并不值得,因为每个人的审美观都不同,需要尊重。
总之,《剑星》是一个风格很强烈、很个人的游戏,并且制作规格挺高,甚至还是索尼的第三方主机独占。虽然游戏存在一些问题,但是游戏的独特性也让人宽容。在游戏体验方面,玩家需要考虑自己的喜好,选择是否购买。
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