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玩个不一样的战争策略手游!《重返帝国》给我的三大惊喜

  • 2022-06-29 10:23:09
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什么叫“新一代策略游戏”?

我觉得,重归“策略”实质才算是重要。在此基础上,游戏不可以沦落无聊的“抢坐标点”或是“标值游戏”;要让想拼策略的、想要总体目标的、想干仗或不愿干仗的玩家都有得玩。只有处理当下战事策略游戏的困扰,方可称作“新一代”吧。

带上这种认知能力,我借着帝国时期原版协作的《重返帝国》不删号期内,试着了一把——到底这一内侧就拿到TAPTAP8.8分,不删号登上ios免费榜,迄今仍是TAPTAP编辑推荐的战事策略大作,是不是非常值得我及其诸多策略发烧友进坑。

意外惊喜1:不肝!乃至有点儿“养肝”

在我深度体验完《重返帝国》2天开垦过后,第一印象就是“压力减少了”。全部开垦期新手引导非常短、工程建筑总数也偏少、工程建筑不用等候都能快速升级,防止玩家深陷冗杂的政令修建之中。

除此之外《重返帝国》的网络资源只有根据修建、占有网络资源点的方法获得,进一步缩小了不一样付钱习惯性玩家中间的相差。与此同时开垦期迁城的低成本至忽略,不用修路,减缩了玩家在萌新期远程控制往前走的经济成本,让玩家从开垦前期就能紧随同盟发展趋势。

意外惊喜2:大量游戏玩法,回绝无趣

在开垦期之后,《重返帝国》给我的印象则变为“游戏玩法增加了”。

游戏中粮食作物网络资源生产量充裕,战事成本费极低,玩家中间紧紧围绕网络资源点、同盟中间紧紧围绕发展战略点非常容易造成磨擦,以致玩家PVP、同盟PVP尤其普遍,游戏地图的一点一滴全是战争交错之处。

——随意军队

因为随意军队游戏玩法的存有,玩家在郊外遭受时能够不会受到方格限定,随意选择军队线路。

看到敌军大军压境,怎样借助地貌和跑位反守为攻切分击败,时候磨练着玩家的分辨。地图上的一点一滴,都能变成战狂玩家运用的关键所在。

——草丛里

因为立体式封地和郊外山林草丛里的存有,《重返地形图》的军团抵抗更需要各工作人员各尽其责。敌强时战略撤离,接着趁夜幕结集袭击,敌弱时快刀斩乱麻,不给另一方喘气之机。

——古城墙

名都有着四面古城墙,内部结构防御极为牢固,玩家在占领过程中,难以保证长驱直入攻占本营,必须充分考虑攻击的方向,攻城器械的运用机会,对于不一样的驻防部队结集不一样的团队,融洽全部同盟的实力开展提升,攻克大门以后,还可以挑选一队吸引住驻防部队的火力点,另一队采用偷家战略,策略灵活多变方可制胜。

——第三方同盟

特别注意的是,名都角逐的身后,并非仅有攻防彼此,还需要留意随时随地袭击盗取成效的第三方同盟,这也是对指挥灵活应变工作能力的巨大考验。

——协同势力对决

也令人更为希望本赛季中后期,各洲势力统一,诸州强者们聚齐君临时性的协同势力对决。到时一对多博奕将让竞技场不会再限于战场,一方强悍也吃不住多方面协作,希望能在这儿看到战国七雄相争或者三国对决的名场面。

意外惊喜3:游戏经营?好像还可以

自然,并非每一个玩家都喜欢PVP,《重返帝国》中也拥有佛性玩家的一席之地。游戏无可比拟的界面优点和内城自由的城市建设的游戏玩法,也有被种地党玩成游戏经营游戏的发展潜力。友谊玩家们能够偏安一隅,伴随着日出日落四季更替,印证自身主城区自小村庄,一步步发展趋势兴盛,直到各同盟根据问鼎中原,赛出最牛同盟名震天骄之际,她们将是这种热血传奇战争的守护者。

由于在模式上进行了加减法,不管哪种玩家都能在《重返帝国》中得到属于自己的快乐。《重返帝国》根据最新技术,根据更符合表明竞技场判断力的游戏玩法,在降低了战事策略游戏的上手要求,更增加了游戏游戏玩法策略深层的方法,让更多人可以寻找属于自己的策略快乐,这也是《重返帝国》意味着新一代策略游戏向策略发烧友们交了的全新试卷。

总得来说,从《重返帝国》不删号版本号的感受看来,这一款游戏或是挺不错的,能够竖直进坑!

此外游戏也在6月13日宣布全平台首测,有兴趣的小伙伴们一定不要错过啦!