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《三国杀十周年》举办首届“创玩节” 重启“一将成名”武将设计大赛

  • 2022-07-30 11:08:13
  • 编辑:月湾湖的男神

7月23日,《三国杀十周年》举行第一届“创玩节”,这届创玩节以“武将”为主要主题风格,并根据重新启动 “一将成名”武将设计比赛,向玩家传送“同创”和“玩耍”的核心理念。玩家可以从这届“一将成名”武将设计比赛得出的“武将出题”下散发艺术创意,设计方案相匹配武将的专业技能、经典台词等核心因素。根据选拨确定,出色的武将著作将于今后新增于游戏里面。

除开“一将成名”,备受玩家钟爱的当红PVE游戏玩法“天书乱斗”方式都将更新重归。《三国杀十周年》还发布了具有全新升级体制的武将「神关平」,需要留意的是,神关平不但将做为进行此次“一将成名”武将设计比赛的“创玩先峰”,还将初次跨界营销,与国产车之星「五菱宏光」打开一场从未有过的潮范之行。从武将和打法的更新,到鼓励玩家同创优质游戏具体内容,《三国杀十周年》在“创玩节”期内,从多元化层面提高玩家的游戏感受。

绵延12年 “一将成名”奉献多名受欢迎武将

2011年1月,游卡举办了第一届“一将成名”设计比赛,公开招募玩家设计方案自身喜欢的三国武将。同一年5月,包括凌统、于禁、法正等12名武将的三国杀一将成名2011扩大包正式发布。此后,公布搜集玩家的方案设计,通过挑选、评定、修改后发布全新升级武将,保存玩家的精粹设计方案的“一将成名”设计比赛变成游卡的一项传统式赛事活动。2011至2017年,游卡每一年都是会举行“一将成名”。

算上现在的重新启动,“一将成名”早已持续了12年。依靠玩家的聪慧,“一将成名”比赛为三国杀奉献了多名受欢迎武将。第一届“一将成名”产出率的武将凌统现阶段早已成才为《三国杀十周年》人气值最大的武将之一。凌统实际上最开始被玩家设计方案出去时仅具有“飓风”一个专业技能,且仅能在处于被动丧失武器装备区域牌后对1名人物角色导致1点普杀损害或者应用一张无实体卡牌的杀。可以这么说,在丧失装备牌的情况下开展防守,是凌统最初的特点;这既地支相害凌统率三百勇士,尽管溃不成军,却仍然援助曹操的勇敢小故事,都是那时候比较新奇的模式核心理念。可是,实际操作下去“飓风”专业技能有比较强的局限。

伴随着好几个版本号的迭代更新,凌统被室内设计师注入了更多的是概率。现阶段的凌统,不但“飓风”这一技能在妥当观查牌库的情况下具有积极启动的时机,而且总体目标目标提升到二位敌人,既可以对总体目标造成伤害还可以废置总体目标牌库。与此同时,游卡的设计者还增强了“勇进”这一限制专业技能,使凌统在真正意义上实现了质的飞跃,能够在一来回内挪动场中的三张装备牌,这一限制技极限值能有一瞬间扔正对面6扑克牌 打3点损害的极大盈利,并且敌人会因为牌被立即拆空而无法自我保护,让凌统变成了场中具备很强瞬间爆发、确定对局水平的武将。决定性的导出水平配搭快乐十足的拽酷经典台词,让凌统收获了诸多玩家的钟爱。

“小约翰可汗”点爆 新“一将成名”推出新玩法

事隔5年,这届“一将成名”当然与以往并不大同样。最先,在实际活动流程上,汇总历届工作经验后,《三国杀十周年》在“魏蜀吴群”四大势力中选择了轲比能、诸葛尚、陆凯、李婉四名武将做为玩家的设计目标,让玩家的制定文章投稿更具有高效率,也让相互之间中间的考评规范更为客观性。往往挑选这四名武将,第一是由于她们各自象征了《三国杀十周年》游戏中的四大势力,次之这四人身份背景在三国历史或民间故事中也极具探讨使用价值。轲比能是曹操手下的鲜卑人将军,称为“附义王”;诸葛尚是蜀汉中后期的英雄少年,遗憾和爸爸诸葛瞻一起阵亡在都江堰;陆凯是吴国大臣,官至宰辅,因能言善辩谏被昏庸的吴末帝孙皓责怪,却害怕免去他;李婉乃是魏晋时期有名的才子,善诗词。可以这么说,四位武将特性各不相同,给与了玩家充分运用想像的的空间。

除开具体内容里的细致打磨抛光,在网络营销推广上,这届“一将成名”还在内容上进行了更新鲜多元化的试着。首先是,《三国杀十周年》与B站著名UP主“小约翰可汗”协作,以《三国杀十周年》的武将为品牌形象出题,融合小约翰可汗的“小耗子”头像图片,进行趣味性头像图片二创主题活动,点爆玩家针对“创玩节”的关心。随后,在抖音平台与多名KOL协作,邀约她们以玩家真实身份参加“一将成名”武将设计比赛,并且为自身拉选票,让“一将成名”武将设计比赛的竞争力进一步提升圈内,被大量年青受众群体掌握。

因为进一步扩张“创玩节”的知名度,《三国杀十周年》还与五菱宏光进行异业联盟,让“创玩节”的大牌明星武将「神关平」跨界营销连动五菱宏光最红的MINIEV GAMEBOY新能源车,并发布联名款改装汽车。

《三国杀十周年》举行“创玩节”的服务宗旨,是秉持“同创”和“玩耍”的核心理念,为玩家给予更新鲜、多种多样的游戏感受。因为做到这一目地,《三国杀十周年》重新启动“一将成名”武将设计比赛提升与玩家的同创互动交流,推出新武将、更新迭代更新受欢迎“天书乱斗”游戏玩法,从多元化层面提高手机游戏的信息质量。据了解,“创玩节”将变成三国杀IP 的一项长期性进行的行动。坚信在不久的将来,在“创玩节”的推动下,《三国杀十周年》的游戏内容将迈入质的飞跃。

7月至今,游卡早已在“三国杀文化艺术月”进行了一系列的主题活动,升维文化艺术IP感受。在其中,《三国杀OL》与“非遗文化”蜀锦连动发布极具文化特色的肌肤,《三国杀名将传》与国产动漫《镇魂街》连动发布限制武将和游戏玩法,进一步深耕细作三国文化IP,提高手机游戏质量;《三国杀移动版》发布云蹦迪虚似狂欢派对,与潮流趋势紧密结合,探寻一个新的虚似互动交流情景;《三国杀十周年》根据重新启动“一将成名”拾起玩家同创的传统式,进一步提升游戏内容,提升与玩家的良性互动。游卡恰好是根据以“升维文化艺术IP感受”为关键的长期营运,深耕细作,才让三国杀IP迄今依然享有充沛的活力。