您的位置:首页 → 资讯 → EA谈单机游戏:仍是产品组合中极其重要部分
在本周的第一季度财报会议电话上,EA谈起现阶段单机游戏的投资影响力时表示,他们是企业产品组合中非常非常关键的一部分。
EACEOAndrew Wilson解释道:“大家游戏的玩家具备设计灵感、躲避、社交媒体、市场竞争、提升自己、造就等核心动机,他们促进我们作为游戏玩家聚集在一起。而世界的造就、角色的营造和故事的叙述针对完成这种动机十分重要。”
“对于单机游戏,大家认为这是为推进这种关键动机而给予整体的产品组合中非常非常关键的一部分。”
在2010年上下,EA好像一度放弃了单机游戏的制作,但《星球大战绝地求生:陨落的武士团》大获成功后,该公司似乎对单机游戏再次产生了兴趣。现阶段《星球大战绝地求生:生还者》、《龙腾世纪》大作及其《死亡空间:重制版》都是在积极主动开发中。
值得一提的是,EA的首席运营官Chris Suh强调,在线客服占企业总业务的四分之三,这就意味着EA重点仍将放到网上游戏项目上。
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