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《采石场惊魂》开发商谈工作室未来规划 继续保持高产

  • 2022-08-18 11:09:08
  • 编辑:ai4829297

在今年的7月《采石场惊悚》开发商Supermassive Games公布被丹麦公司Nordisk Games全资收购,针对工作室发展方向,在最近接纳外国媒体采访时,Supermassive Games的经理Pete Samuels表示工作室将继续保持高产,每一年公布好几个版本号。

Pete Samuels最先表明现阶段工作室有300人,希望能在一年内扩大至400人,她们已经有了将来五六年的规划蓝图。因为扩张受众群体,他们还会作出很多的创新,虽然现阶段专注于重剧情的可怕设计风格,但他们正在寻找游戏种类多元化。

他就表露精英团队依然期待致力于造就宏大的故事和角色,选择和不良影响是你们游戏中不可缺少的构成部分。也将专注于更黑暗的环境,“身亡和恐惧”是你们游戏共同的主题风格,但是,Samuels确定,精英团队也可以在可怕种类以外使其充分发挥。

“大家一定会定期进行大会,探讨大家下一步会做什么”。他提到未来游戏很有可能会有不同的体制,但业内可能把它归类为不同类型的游戏种类,“它显而易见一定要一个集成化的游戏”。

他表示工作室并没有因被收购而受限制,往往是获得了提升。他认为工作室仍是独立,Nordisk Games并不是出版商,因此他们可以与一切他们想要的出版商协作,并在任何软件上公布游戏。