您的位置:首页 → 资讯 → T2预计本财年一半销售额来自移动游戏 视为重点项目
Take-Two于今年5月实现了对Zynga公司的回收,交易价值约127亿美金。据IGN信息,依据Take-Two刚公布的财报表明,企业预计今年基本上一半的销售额来源于Zynga的手机端游戏。
本季度财报表明Take-Two的净销售额同比增加了41%,这在一定程度上要归功于Zynga。习惯性消费支出增加了48%,占总额的73%,也关键归功于Zynga,自然《NBA 2K22》和《小缇娜的奇幻之地》也有目共睹。
更为重要的是,T2预估截止到在本财政年度完毕(2023年3月)时,Zynga将占年总净销售额的45%,2K占37%,R星占17%,Private Division占1%。在上一财政年度,挪动游戏只占Take-Two净销售额的12%。所以这是一个相当大的弹跳。
在今天的财报公布以前,CEO斯特劳斯-泽尔尼克斯在和IGN的通话中肯定了该公司的发展战略,即利用其新的移动协调能力向其已有的IP创造更多的移动衍生产品,基础是条件合适。
当被问及Take-Two是否一直在寻找目前游戏IP移殖手机端或衍生产品时,他指出:“Take-Two历年来把它很多游戏送到平板和手机上,我们也有很不错且激情的团队,我们会粉丝们这种IP在游戏玩家心中的地位,以保证其可行性分析。”他就补充说:“除开已经有IP,更为重要的是大家会为挪动行业制做全新的游戏。”
在今年初公布回收Zynga后没多久,T2的CEO就曾表示,Zynga将协助把Take-Two最热门的关键IP送到移动终端上。比如《无主之地》系列产品、《NBA 2K》系列产品、《侠盗猎车手》系列产品、《荒野大镖客》系列产品、《生化奇兵》系列产品这些。
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