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外媒畅想《荒野大镖客3》:在真实性上更进一步

  • 2022-08-25 11:04:38
  • 编辑:在下菜月昴

外国媒体Gamerant发表了他们对《荒野大镖客3》的念头,觉得《荒野大镖客》系列产品应当继续在游戏的真实性下功夫。

2018年Rockstar的《荒野大镖客:宽恕2》给玩家增添了的全新感受,立下了开放世界游戏的榜样。有些玩家觉得游戏节奏感很慢,为了能真实性牺牲了许多快乐;但大部分玩家或是沉浸在游戏的细节中无法自拔。

《大表哥2》的良好口碑代表着R星还会发布这一游戏系列产品,在大镖客的大作东西方媒Gamerant给出了下列提议,希望《荒野大镖客3》可在游戏真实性上更进一步,超过前代再创佳绩。

更复杂的社交性:

《荒野大镖客:宽恕2》里的NPC互动交流已经够关键点了。玩家能够自由的灵魂与NPC互动交流,亚瑟能选跟人物角色正常的沟通交流或者立即抢劫。NPC也会对亚瑟的外貌做出反应,这种让玩家去玩的时候有探寻真实的世界的感觉了。

《荒野大镖客3》中希望R星能添加更加复杂的社交性,例如让主角和一些NPC创建更深的关联,邀约NPC添加自身帮助捕猎和或者进行别的主题活动,R星的其他作品中就有这样的作用。

更为逼真坐骑:

大镖客系列中的马也是重中之重,他们不仅仅是玩家的代步工具,或是真实性构建的重要一环。希望《荒野大镖客3》中可以加入坐骑的繁殖基本功能,玩家能够给马配种并售卖出色的小龙,把自己的马自小抚养长大可谓是富有成就感的感受。

更真实主角:

选人层面就不必多说,希望R星可在大作中让主角更为真正。服饰层面上扩张衣橱提升改装,主角的衣物越来越会被损坏,那些毫无疑问都是会增加游戏的现实感。主角的穿着对环境有更准确的反应,例如夏天穿多了会中署冬天衣服裤子薄弱会发烧感冒这些。荣誉系统上希望大作越来越更加灵活,再也不是非此即彼。

玩家们对《荒野大镖客3》有着怎样的念头,欢迎在评论区留言探讨。