您的位置:首页 → 资讯 → 流放之路不跟随暗黑4足迹,不适合开放世界ARPG。
《流放之路2》游戏总监乔纳森•罗杰斯(Jonathan Rogers)接受外媒VG247采访,分享了他对《暗黑破坏神4》的看法和从中吸取的经验教训。罗杰斯认为,《暗黑破坏神4》的发布对《流亡之路2》团队没有带来任何影响。相反,《暗黑4》的发布只是增强了《流亡之路2》开发者对先前决定正确性的信心。
罗杰斯对《暗黑破坏神4》采用开放世界这一元素表示怀疑。他认为在ARPG游戏中,开放世界并没有用武之地,只会分散人们对地下城的注意力。罗杰斯强调,《流放之路2》团队没有从《暗黑4》中学到任何有用的东西,但他们从中了解到了现在玩家所期望的最低标准,以及哪些标准是他们需要确保达到的。
罗杰斯表示:“对于《暗黑破坏神4》,我不认为有什么东西可以借鉴,我们已经做了很多需要做的事情”。显然,《流放之路2》将忠实于一代的成熟模式,强调深度战利品、角色发展和令人兴奋的地下城。
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