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腾讯2022年Q2财报:净利润420亿,《王者荣耀》收入下滑

  • 2022-09-02 10:20:29
  • 编辑:PanameraD

8月17日,腾讯(00700)公布2022年第二季度财务报告,期限内实现净利润约420.32亿人民币,游戏收入约425亿人民币。

财务报告表明,腾讯现阶段关键营业收入业务流程包含个性化服务(社交媒体、游戏等)、、互联网金融及服务企业三个部分。

2022年Q2,腾讯共完成营业收入约1340.34亿人民币,同比减少约3%,环比减少约1%;纯利润约420.32亿人民币,同比减少约53%。

分业务流程看,个性化服务仍然是腾讯的重要收入由来,期限内收入约716.83亿人民币,基本和2021年Q2差不多。在其中游戏收入约425亿人民币,较上一季度的436亿人民币下降3%,较上年同期的430亿人民币下降1%。

报告称,因为国际性游戏领域逐渐消化吸收后疫情时代影响的,本季度腾讯国外市场游戏收入107亿人民币,下降1%。商品主要表现层面,《PUBG Mobile》及《荒野乱斗》收入下滑,《VALORANT》和《夜族觉醒》表现优异。

与此同时,因国内销售市场大中型游戏总数降低、客户交易降低和未成年保护等影响,本季度国内市场游戏收入为1318亿人民币,下降1%。主营产品中,《王者荣耀》《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑,《英雄联盟手游》《重返帝国》及《金铲铲之战》等收入提升。

业务流程层面,Q2腾讯网络业务收入约186亿人民币,同期相比下降18%。财报称,网络业务收入的下降体现了信息服务、文化教育及金融行业要求显著乏力。社交媒体及其他收入161亿人民币,下降17%,主要是因为要求乏力,竞标量不景气,促使eCPM下滑。新闻媒体收入25亿人民币,下降25%,由腾讯短视频及腾讯新闻的收入下滑而致。

除此之外,互联网金融及企业服务业务营业收入为422亿人民币,同比增加1%。

有关上半年的“裁人传言”,财报称,截止到2022年6月30日,腾讯共110715名员工,上年同期为94182名;充分考虑腾讯在2021年对回收新项目作出了融合,虽然腾讯在2022年上半年度每个业务流程大幅度优化了职工,员工人数仍对比上年同期有所增加。