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《降世神通:寻求平衡》非开放世界 灵感出自荒野之息

  • 2022-09-06 10:21:10
  • 编辑:虎牙孤傲

《降世神通:寻求均衡》制片人近日表明,游戏设计灵感源于《赛尔达传说:荒野之息》,但原作并不是一个开放世界游戏。游戏的背景是在初始系列事件之后,有白莲教团的组员叙述古老的抗战故事,这大部分包括了初始啊凡达系列产品的相关内容。

《降世神通》是由美国尼克斯国际性儿童频道热映动漫电视机系列产品集片,其小故事具备中国传统神话色彩,而且角色也极有东方神韵。全球被四大仙力(气、火、水、土)操纵着,在其中被称作“大神通”的就是世界上唯一拥有这四种仙力得人,因此他具有拯救地球能力,在平静了一驾鹤西去,卡塔拉和索卡偶然发现了她,卡塔拉砸碎了封在羽毛球中的他,以后和同伴一同踏入拯救地球的路。

《降世神通:寻求均衡》预估11月8日开售,登录PC/PS5/PS4/Switch/XSX/XboxOne平台,市场价大约为8485日元(折合rmb425元)。