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索尼表示《战地》比不上《COD》:销售额还不够零头

  • 2022-11-25 10:28:15
  • 编辑:如是我闻的海角

近日,索尼法律精英团队表明《战地风起云涌》系列产品压根不如《使命召唤》系列产品,一起看一下。

伴随着微软公司收购动视暴雪规划的推动,虽然Xbox责任人早已确保《使命召唤》系列产品还会继续登录PS服务平台,但索尼依然觉得这一场收购会影响到自身游戏服务平台的高速发展。

索尼觉得一旦微软公司进行收购,就会将《使命召唤》变为独享游戏,尽管微软公司及其数次公布申明不容易这么做,但索尼并不敢相信微软公司的申明。

就在那近日,索尼宣称,已有的一切FPS游戏都难以和《使命召唤》市场竞争,索尼的律师团表明,别的游戏出版商没有一定的网络资源或专业技能来作出足够媲美《使命召唤》的游戏。

“举一个实际的事例,EA多年以来一直致力于造就一款与《使命召唤》相对抗的《战地》系列产品游戏,那样,事儿进度怎么样呢?虽然《使命召唤》和《战地》间有共同之处,虽然EA在研发别的成功3A游戏层面获得了取得成功(如《FIFA》、《质量效应》、《极品飞车》和《星球大战:前线》),但《战地》却难以紧跟。截止到2021年8月,《使命召唤》游戏的销售量已超4亿份,而《战地》仅卖出8870万分。”

值得关注的是,被索尼律师团觉得获得成功的《星球大战:前线》恰好是由《战地》系列房地产商DICE研发的。