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最近,游戏《最后生还者》联合总监在推特上谈到了游戏开发类型,表示相较于其他模式,线性游戏更容易制作。
最后生还者联合总监:线性游戏“更容易制作”
他的说法引起了网友的激烈讨论。
有些人赞同他的观点,认为线性游戏更容易制作,而有些人则持不同意见,认为相对于开放世界游戏,线性游戏可能缺乏一些乐趣和探索。
然而,最后生还者联合总监表示,他并没有想引起争议,只是想表达自己的观点而已。
据报道,这位联合总监曾在制作《最后生还者》和《神秘海域》系列游戏中发挥了重要作用。
这些游戏的共同之处就是采用了线性游戏类型,这也是他在推特上发表这番言论的原因之一。
他曾在顽皮狗工作了多年,于年离职。
近期,他还表达了对剧版《最后生还者》的不满之情。