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蜘蛛侠游戏宣发量被质疑,制作组回应:等待和耐心是游戏制作的关键环节
- 漫威蜘蛛侠游戏发布日期距离现在仅有半年,但是开发商失眠组还没有放出新的预告片或游戏画面等宣传材料,这让许多玩家感到不安。
- 尽管蜘蛛侠宣发量不足,失眠组给出了回应:"等待和耐心是制作游戏的重要环节。
我们还在厨房里忙着烹调这道美味的菜,它现在已经相当美味,但还需要一点时间,希望大家多给我们一点耐心。
- 演员托马斯·斯特劳斯已经完成了游戏中的动作捕捉工作。
失眠组在近期的推文中也确认,该游戏会如期于今年秋季发布。
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