您的位置:首页 → 资讯 → 吉田修平认为:如果游戏过度依赖实时服务,那么游戏就失去了它本该拥有的乐趣。
问:吉田修平认为游戏是否可取? 实现游戏的愿景是什么?过于依赖实时服务的游戏会失去什么?
吉田修平认为:如果游戏过度依赖实时服务,那么游戏就失去了它本该拥有的乐趣。
答:吉田修平在接受卫报采访时认为游戏行业同质化并不是可取的,尽管公司正在推进线上的实时服务型游戏。
他认为游戏开发者的才华是推动行业向前发展的动力,而他希望游戏行业能够支持和追求有创意的游戏开发,尤其是那些尝试着开发新事物的开发者。
在吉田修平看来,游戏行业一直以来都在实现游戏的愿景。
此外,他认为过于依赖实时服务的游戏会失去其乐趣,因为实时服务可能导致游戏行业变得过于同质化,从而失去了发展的动力和创意。
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