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Q: 空岛如何被设计成探索和收集的场所?
设计师抱怨太多空岛导致天空混乱,称其为“王国之泪”——游戏攻略
A: 空岛竟然如此壮观,于是就被设计成跟随玩家移动。
太多空岛导致天空混乱,设计师表示抱怨王国之泪。
同时,空岛也可以作为探索和收集的场所。
Q: 空岛在游戏中的游戏性如何体现?
A: 藤林英麿强调了空岛的游戏性:这个世界很大,你可以自由移动,而空岛一直跟随你,这个设定非常有意思。
因此,设计师和同事们不停地增加新的空岛。
在探索世界的过程中,玩家不仅可以寻找那些没有标记的故事线,还能探索多个空岛。
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