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这里有一个独立游戏圈,家族合作制作游戏已经不再稀奇。
阿鲁与父亲共同游戏的故事
例如《骑马与砍杀》的开发者是一对夫妻,而《矮人要塞》的制作人则是两兄弟。
虽然常说“亲戚不共财”,但在游戏制作领域,这种亲属关系反而能够让开发者们更专注于游戏开发,排除外界干扰。
对于夫妻档的《骑马与砍杀》开发者来说,虽然合作制作游戏已经不新鲜,但大多数情况下都是同年龄的合作伙伴。
这样一来,他们之间没有因为年龄差异而产生代沟,沟通更加顺畅;而且同龄人更容易共享相同的兴趣和目标。
不过,总有例外情况。
在中国,有一位吉林的年轻人正在尝试与他年过六旬的父亲一起制作游戏,他承担程序开发,而父亲负责美术设计。
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