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制作人最近在社交媒体上发表了一篇严厉批评暗黑破坏神的文章。
暗黑破坏神的制作人对其进行严厉批评:认为游戏只是半成品,为了谋取利润。
他认为暗黑破坏神只是一个半成品,只为了追逐利润而存在。
制作人指出,游戏开发团队采用了一种被称为"掠夺性策略"的方法,目的是让玩家花费更多时间并收集更多数据,以最大化利润。
特别是,削弱补丁中增加地下城传送时间的措施被认为是为了获取更多数据,并纳入利润模型分析。
然而,这样的行为对玩家来说只是在浪费时间,但许多在线服务游戏都采取类似的做法。
令人讽刺的是,在游戏宣传中,制作人却只是强调了游戏的精彩之处,没有提及这种商业策略。
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