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谈《杀戮空间3》血腥内容:希望玩家爽而不是恶心

  • 2023-08-28 09:36:54
  • 编辑:小米儿Sunny

游戏《杀戮空间》的创意总监布莱恩·怀尼亚在接受科隆展采访时透露了该游戏的灵感来源。怀尼亚表示,《杀戮空间》的开发者们并没有从“人体伤害”等方面寻找灵感,而是将目光投向了上世纪八十年代的动作片和恐怖片,当时的血腥、暴力场面非常夸张,这让人感觉很过瘾。他们在寻找参考和灵感时翻阅了收藏的录像带和各种经典恐怖电影,寻找小时候烙印在大脑中的东西,启发制作游戏并从中获得灵感,激励下一代。怀尼亚认为,《异形》和《铁血战士》是非常经典的电影,启发了很多人,而这两部电影的结尾几乎无人幸存,他们用尽了最后一颗子弹,这就是《杀戮空间》最精彩的地方,当玩家离开游戏时,他们真的在擦额头上的汗水,只是勉强活了下来,这是《杀戮空间》前进的方向。

谈《杀戮空间3》血腥内容:希望玩家爽而不是恶心

怀尼亚还表示,《杀戮空间》确实从现实世界中汲取了灵感,让游戏“立足于现实”非常重要,这样才能和玩家产生共鸣。他甚至拍摄感恩节晚餐火鸡的照片给团队展示,以确保生物的肉看起来像真实的一样。简单地说,《杀戮空间》的最终目标是确保玩家在血腥内容中畅游。“我们希望玩家会说,‘哦,该死,感觉太棒了’,而不是‘哦,该死,我要吐了’。”