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游戏资讯:前暗黑制作人分享未完成内容的商业模式?

  • 2023-10-21 08:33:57
  • 编辑:小米儿Sunny

近日,暗黑破坏神的一次补丁更新导致了各种职业的削弱,这也导致了玩家们对游戏的差评。在游戏攻略杂志上,前暗黑制作人披露了半成品内容的盈利策略,而这也引起了暗黑破坏神前制作人的担忧。他认为即时服务型游戏会故意做出错误的决定来获取最大利润,而游戏应该以完整的状态发布。然而,这并不是最有利可图的结果。他指出游戏设计决策和榨取玩家的钱之间存在关系,因此会做出错误的设计决定来榨取玩家的钱。开发人员可以修复问题来保持社区参与度,但这也是即时服务模式的一部分。他对此表示矛盾,为什么不在发布时就让游戏处于完整状态呢?

游戏资讯:前暗黑制作人分享未完成内容的商业模式?

在游戏界,即时服务型游戏已经成为了一种趋势。这种游戏通常会在发布时只提供一部分内容,而后再通过更新和补丁来完善游戏。然而,这种模式也引发了玩家们的不满,因为他们认为这种做法只是为了让游戏公司多。此次暗黑破坏神的补丁更新中,玩家们反映职业的削弱使得游戏变得更加困难。这也引起了前暗黑制作人的担忧,他认为即时服务型游戏会故意做出错误的决定来获取最大利润。然而,暗黑破坏神前制作人也承认,游戏设计决策和榨取玩家的钱之间存在关系。游戏公司需要在游戏设计中做出一些决策,以便在游戏中榨取玩家的钱。而为了保持社区参与度,开发人员可以修复问题,但这也是即时服务模式的一部分。

此外,暗黑破坏神前制作人也提出了一个问题,为什么不在发布时就让游戏处于完整状态呢?这样做不仅可以让玩家们更好地体验游戏,还可以避免玩家们对游戏的不满和抱怨。然而,这并不是最有利可图的结果,因为即时服务型游戏可以让游戏公司在后期通过更新和补丁来获取更多的利润。

总的来说,即时服务型游戏是一种趋势,但它也引发了玩家们的不满。游戏公司需要在游戏设计中做出一些决策,以便在游戏中榨取玩家的钱。然而,为了保持社区参与度,开发人员可以修复问题,但这也是即时服务模式的一部分。暗黑破坏神前制作人认为游戏应该以完整的状态发布,但这并不是最有利可图的结果。