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绝地求生更新:极限支援系统升级,招架不再是唯一选择

  • 2023-11-05 08:34:38
  • 编辑:小米儿Sunny

米哈游新游《绝地求生》备受手游玩家关注,特别是在获得版号后,玩家们的期待值更是直线上升。在一测期间,虽然只有少部分玩家获得了资格,但已经有很多实机战斗视频被放出。其中最为玩家所津津乐道的是绝区零超级炫酷且多元化的战斗机制。

绝地求生更新:极限支援系统升级,招架不再是唯一选择

绝区零的战斗机制是经典的“米家”风格,每个角色都有攻击、闪避、特殊技以及连携技能。在最终呈现的整体效果上,绝区零的每个角色都是输出型角色,每个都是核心,能让玩家打到爽。同时,绝区零更注重动作交互,注重打击时的打击感,还引入了失衡条这一概念。在攻击失衡的敌人时,伤害会更高,让玩家有着狂暴输出的爽感。在战斗场面的塑造上,绝区零更是营造得非常炫酷,在提供出色打击感的同时也给予玩家相应的视觉反馈,让玩家在战斗时能更加沉浸。

绝地求生新动作机制:极限支援系统升级,招架不再是唯一选择。在科隆展上,绝区零公布了一小段实机展示宣传视频,其中最令人关注的是动作机制的再度进化。绝区零新增了三个支援技能系统,分别是“招架支援”、“回避支援”与“突击支援”。战斗中切人的玩法更流畅,同时有支援技能的过渡,无论是在动画上还是战斗衔接上,都非常顺畅,不影响视觉体验。不同的支援技能的使用时机与方式,也让绝区零的战斗玩法更加多样化,进一步提升了玩家的战斗体验。这个改动将会在二测时正式实装。

除此之外,新空洞、新角色、新剧情等超多内容也将会在二测中正式上线。喜欢的朋友不要忘了去预约。