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乐元素宣布,旗下经典游戏《开心消消乐》已成功完成鸿蒙原生应用开发,成为率先完成鸿蒙原生应用开发的游戏厂商之一。《开心消消乐》作为一款拥有亿玩家的经典游戏,加入鸿蒙原生应用生态,将为其带来更优的游戏性能和更多创新体验。自华为宣布全新蓄势待发、鸿蒙原生应用全面启动以来,以游戏为代表的行业成为加入鸿蒙生态的先行军,呈现出“鸿蒙千帆起”的景象。
鸿蒙原生应用开发,开心消消乐多端联动创新用户体验
早在年,《开心消消乐》就接入了华为游戏中心,如今,双方合作已经走过近十个年头。依托长久以来的坚实合作基础、华为游戏中心面向开发者的全周期服务能力,以及华为领先的技术和鸿蒙生态,开心消消乐坚定了开发鸿蒙原生应用的信心,走在了鸿蒙生态游戏先锋合作的前列。
基于鸿蒙原生应用的特性,开心消消乐可以更好地实现游戏体验的优化。通过元服务的应用,可以加强游戏与玩家之间交互的提醒,用户不需要频繁打开游戏就能接收到游戏中的关键信息,比如精力恢复、新关卡开放、活动信息提醒等,给玩家提供了更加便捷的游戏体验。同时,开心消消乐还采用了特有的分布式软总线技术,为用户打造出创新的分布式游戏玩法。通过与分布式有机结合,可以实现多设备协同的分布式场景。在此场景下,用户操作各自的设备,使用智慧屏实时显示对战场景,双方就可以通过大屏及时观察对手棋盘的状况,消除自己棋盘的同时,给对方的棋盘消除制造一些障碍,大大提升了游戏的互动性与趣味性。
在当今的全场景时代下,开心消消乐不仅可以帮助伙伴打造更优质的用户体验,基于强大的能力还可以实现精准识别、精确投放,为伙伴提供新流量,并共享全场景服务分发,助力生态共赢。据数据显示,截至今年月份,鸿蒙生态的设备数已超过亿,鸿蒙生态开发者已超过万。
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