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《孤岛惊魂6》的首支预告已于昨日发布,但令人遗憾的是,根据星际新闻稿,该游戏将延续系列传统,首发仅登陆主机平台,之后才会登陆其他平台。虽然游戏延迟发布的原因可能有很多,但有统计数据表明,这可能是因为“双重购买”趋势。据统计数据显示,近%的玩家在多个平台上都拥有同一款游戏。令人惊讶的是,销量的.%都卖给了已经拥有游戏的人,这些人占了总用户的%。各平台的比例为:PS(%)、(%)、(%)、(%)、60(%),看起来差别不大。如果以平均每份美元、售出万份计算,从已经在其他平台上拥有该游戏的用户那里获得了亿美元的惊人收入。需要注意的是,将价格设定为美元是考虑到打折期间的销售情况。这可能就是选择在上推迟发布的原因,开发者相信每登陆一个平台就会有老玩家继续购买。当然,也有可能是为了进一步优化游戏版本、移除漏洞、解决游戏性能问题等原因。
"双重购买"成为游戏首发无法避免的趋势
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