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拉瑞安发行总监表示,博德之门是一款拥有一万七千个可能发生的结局的游戏,这让玩家们不禁想问,为了制作如此多的结局,开发团队需要花费多长时间呢?最近,拉瑞安发表了一篇关于博德之门结局制作的采访,透露了一些有趣的细节。他表示,开发团队花费了超过一年的时间来制作这些结局。当然,这并不意味着游戏中拥有成千上万个完全不同的结局,而是通过不同的选择、行动和成败,导致了成千上万种可能的结果。他还补充说:“在结局中所做的事情,以及玩家在游戏结束时看到的东西和出现的盟友,决定了玩家结束游戏的方式。人们非常关注这一刻,但这只是完整结局的一小部分。我们有一个团队花了一年多的时间制作结局,光是在结局的描述部分就投入了大量工作。”博德之门是今年最热门的游戏之一,备受玩家喜爱。最近,它还获得了年度游戏大奖的殊荣。
博德之门:花费一年时间制作海量结局
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