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《星球大战:亡命之徒》将为玩家带来前所未有的深度沉浸式体验,这得益于游戏的开放世界设计。在叙事总监接受采访时表示,育碧利用其在开放世界游戏方面的经验,打造出了一个深度沉浸式的星球大战之旅,创造了一个意想不到的主角。游戏中的主角是一个未经世事的恶棍,她不知道一切,也不总能得到正确答案,这意味着她将屡陷困境,去到各种各样的地方,包括熙熙攘攘的城市和神秘的、令人惊叹的开发环境。
星球大战:亡命之徒将提供身临其境的游戏体验:育碧独具心得
游戏中的交通方式也是游戏的核心之一,玩家可以使用不同的交通工具轻松移动,而拥有自己的飞船则是其中重要的部分,因为飞船基本上就是玩家的家。玩家将有机会探索游戏中的各种角落,享受一个开放世界的自由和可能性。
《星球大战:亡命之徒》预计于明年登陆PC和主机平台,玩家们可以期待一个充满惊喜和刺激的星球大战之旅。
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