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游戏模式被抛弃:唯一无法氪金的模式

  • 2024-02-29 10:26:52
  • 编辑:小米儿Sunny

在现今的游戏世界中,很多游戏模式都遭到了氪金神器的制裁,无论是生化模式、大灾变还是竞技模式,都无一例外。特别要点名的是生化模式,它被氪金神器彻底毁了,开发者只能不停地加强僵尸血条,以避免它们死得太快从而被玩家抛弃,但仍然解决不了实质性的问题。然而,我惊喜地发现了一个没有被氪金大佬糟蹋的模式,那就是感染模式。虽然很多玩家可能已经把这个模式忘得干干净净了,但这个模式是唯一没有被氪金大佬糟蹋的模式,因为在这个模式中,玩家手里的氪金神器根本发挥不了什么太大的作用,甚至玩家只能老老实实回到以前的那个方式。

游戏模式被抛弃:唯一无法氪金的模式

在现如今的生化模式中,我们已经很难见到玩家抱团取暖了,因为神器一旦出现,不管你是什么僵尸,都得老老实实喊一声大佬。但在感染模式中,限制了所有氪金神器的出现,这就使得玩家不得不使用之前那些武器,就是那些昔日里面的武器,也因为这一点,使得这个模式没有被氪金大佬所玷污,玩家还能体验到当年的那种感觉。再也不会出现像现在的生化模式那样,一个大佬玩家拿着逆天神器,把一大群生化僵尸追着打的局面。玩家也能再次回到那个靠着需要大家抱团防守僵尸的游戏环境里面,真的是回忆以前最好的地方,当年的那些回忆再次涌现了出来,那些跟着玩家一起打生化模式,一起玩的骚操作,都在这一刻回到了玩家的视线中。

但遗憾的是,这样一个模式,却在这么多年的时间里再也没有更新过什么内容,仿佛这个模式也彻底被遗忘了。时至今日,这个地图的内容依然很少,哪怕隔壁生化模式都能得到新地图和内容,唯独这个模式里面,新地图和内容压根不存在,玩家只能自己靠爱心发电。造成这个模式万年不更新的原因也很简单,那便是这个地图赚不到钱。氪金大佬没办法玷污这个模式,没办法染指这个模式的结果,就是开发者无法从中获取到什么利润。这时候,他们需要的是利润,毕竟开发者始终是一家商业公司,既然是商业公司,盈利就是他们最大的目的。